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Sony anuncia que esta semana llega el VRR a la PS5: ¿Qué mejoras trae la integración de este sistema?

VRR son las siglas para describir Variable Refresh Rate y mejora la frecuencia en la que se actualizan los frame de una pantalla mientras juegas PS5.

SONY - Archivo (SONY/Europa Press)

Después de un arduo trabajo de programación, digitación de datos y muchas, pero muchas pruebas, los muchachos de Sony lograron integrar el VRR a la consola de PS5. La misma será añadida en la próxima actualización que según indica la empresa, llega esta misma semana.

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Por lo tanto, te contamos los detalles de lo que esto significa y cómo mejora el desempeño de la consola de Sony mientras estás con el control en la mano disfrutando de Spider-Man: Miles Morales o Elden Ring.

En primer lugar, descifremos lo que significan esas siglas que para muchos pudiera ser algo extrañas y relacionadas con la realidad virtual. No, no tiene nada que ver con esa tecnología que quiere abordar el metaverso.

¿Qué es la función VRR?

VRR significa Variable Refresh Rate o lo que en español se traduce a Frecuencia de Actualización Variable. ¿Y eso que quiere decir? Pues según lo explica Sony, en un comunicado que citan los colegas de Gizmodo, es una función que ofrece “una frecuencia de actualización de pantalla dinámica que puede variar en directo en función de la fuente”.

“Sigo sin entender” dirán algunos. Y es comprensible, debido a que esto es completamente novedoso para PlayStation; no en cambio para Xbox y PC, quienes ya tienen tiempo con este sorprendente desarrollo.

En castellano simple, la función VRR tiene el trabajo de sincronizar la consola y la pantalla con la frecuencia de actualización. De esta manera, los datos referentes a los gráficos no se hacen más pesados que lo que puede soportar quien recibe y así no se registran los molestos atascos en algunos cuadros mientras avanzas en una aventura.

El VRR reduce y en muchos casos elimina los problemas llamados screen tearing o desgarro de pantalla.

VRR en PS5 (Polygon)

Atentos

Mucha atención, que Gizmodo añade una parte del comunicado de Sony en el que se especifica que la actualización la van a recibir todas las consolas. Pero solo verán el cambio los que la tienen conectada a pantallas compatibles con HDMI 2.1.

Para que la actualización sea posible, también hay responsabilidad de los videojuegos. De forma individual cada título tendrá que añadir un parche para que los gamers puedan ver el cambio.

“Estos son solo algunos de los títulos de PS5 que recibirán soporte VRR y nos gustaría agradecérselo a sus talentosos equipos de desarrollo. Estaos atentos a sus canales para obtener actualizaciones, ya que vuestra experiencia será mejor con VRR una vez que los parches de los juegos estén disponibles”, dijo Sony al tiempo que detalló una breve lista de desarrollos que ya se sumaron, y que por supuesto les compartimos a continuación.

  • Astro’s Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard

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