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¿Realmente Blizzard utilizó IA para los nuevos artes de Overwatch 2?

¿Arte hecho a mano o IA con estilo gamer?

Captura del videojuego Overwatch 2 BLIZZARD

En el mundo del gaming, nada escapa a los ojos del fandom. Y si hay algo que los fans de Overwatch 2 no van a dejar pasar, es un aerosol sospechoso. La comunidad explotó con teorías: ¿los nuevos sprays con estilo caricaturesco fueron creados por inteligencia artificial? Blizzard salió a desmentirlo de inmediato… pero el debate quedó encendido como un ultimate mal lanzado.

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Cejas voladoras y líneas raras: el ojo crítico de la comunidad

Todo comenzó con un set de sprays promocionales que mostraban a los personajes Venture, Juno y el nuevo héroe Wuyang en versiones cartoon. En Reddit y X (antes Twitter), los fans comenzaron a encontrar lo que llamaron “señales claras de IA”.

Un usuario destacó el extraño trabajo de líneas en el cabello, otro encontró una ceja encima del pelo y otra por debajo (¿modo glitch o nuevo estilo de moda?). A esto se sumaron comentarios sobre errores “poco comunes para un artista profesional”, lo que disparó la teoría de que la IA había metido sus circuitos en el diseño.


Blizzard responde con todo: “Son obras de artistas humanos”

La bola de nieve creció lo suficiente como para llegar a los medios, y Blizzard respondió oficialmente a Kotaku: “Los sprays a los que se hace referencia están hechos por artistas”. Fin del comunicado. Breve, pero directo. Nada de IA, según ellos.

Pero esta no es la primera vez que el estudio está en el radar por temas similares. En agosto, una publicación de Overwatch promocionando una colaboración con Youtooz incluyó un fondo que muchos usuarios también señalaron como generado por IA.

Blizzard borró la publicación y dijo que el arte provenía de un “proveedor de comercio electrónico”, aclarando que su política es usar imágenes hechas por artistas.

¿Y los diálogos de Mercy? Otro episodio, misma sospecha

En abril, los jugadores de la versión alemana del juego notaron que los diálogos de Mercy en un evento crossover con Gundam sonaban… robóticos. Literalmente. La comunidad sospechó que el doblaje había sido hecho por IA.

Blizzard negó rotundamente, afirmando que ciertos diálogos simplemente habían cambiado o no estaban disponibles. Una respuesta un tanto ambigua, que dejó a más de un fan levantando una ceja (esta vez, no mal colocada).

Blizzard + IA: una historia complicada

A todo esto hay que sumarle un dato que sí está confirmado: Blizzard desarrolló internamente una herramienta llamada Blizzard Diffusion, diseñada para generar arte conceptual con inteligencia artificial.

Aunque nunca dijeron que se use directamente en el juego, la simple existencia de esta herramienta basta para que la duda ronde cada vez que un arte luce... “demasiado” raro.

El contexto general tampoco ayuda: muchas empresas AAA como Sony ya están probando modelos de lenguaje y herramientas de IA en sus procesos creativos. Y mientras la tecnología avanza, el rechazo de los fans también se intensifica.

Porque, aunque sea arte “bonito”, el público quiere saber quién lo hizo: un artista o un algoritmo.

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Entonces… ¿hay IA en Overwatch 2?

Según Blizzard, no.Según los fans, mmm… quién sabe.Lo cierto es que, en una era donde la IA puede replicar estilos, técnicas y hasta emociones con bastante precisión, distinguir lo real de lo generado se vuelve cada vez más difícil.

Y si encima hay cejas flotando, la sospecha va a seguir ahí.

       

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