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Con todo y quejas por su dificultad, Sekiro: Shadows Die Twice vendió 2 millones en 10 días

Activision ha anunciado que Sekiro: Shadows Die Twice logró vender 2 millones en 10 días, esto a pesar de las quejas por la dificultad del juego.

Activision y From Software han anunciado que Sekiro: Shadows Die Twice ha sido todo un éxito ya que logró vender más de dos millones de copias en menos de diez días, esto a nivel mundial y en sus versiones para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Cabe destacar que este es un logro importante considerando que Sekiro: Shadows Die Twice es un juego de dificultad considerable que de hecho ha sido criticado por algunos por ser poco accesible con los jugadores.

Michelle Fonseca, vicepresidenta de gestión de productos y mercadotecnia en Activision, comentó, «Sekiro: Shadows Die Twice ha aportado algo muy especial y único al portafolio de juegos de Activision. Ha sido un honor trabajar con FromSoftware para ayudar a presentar una nueva franquicia para jugadores de todo el mundo. Los fans han hecho de Sekiro: Shadows Die Twice uno de los lanzamientos más increíbles de 2019 hasta la fecha. El juego se ha desempeñado bien en todas las plataformas, incluida la PC, y estamos entusiasmados con el continuo apoyo de jugadores y críticos. Ha sido gratificante ver cómo los fans disfrutan cuando superan cada desafío.»

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También con gran popularidad en Twitch

Sekiro también ha gozado de gran popularidad en Twitch, donde tuvo más de 631 millones de minutos vistos durante el fin de semana de su lanzamiento, y 1.1 mil millones de minutos vistos en una semana.

Sekiro: Shadows Die Twice se puso disponible el 22 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC donde ha recibido críticas generalmente positivas.

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