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“La resolución no es algo importante”, dice director creativo de Far Cry 4

¿Qué tan importantes son las resoluciones a día de hoy? Para Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, ciertamente no son algo tan relevante a la hora de medir la calidad de un juego.

En conversación con la revista OXM, el desarrollador explicó que a él la resolución de un juego no es algo que realmente le importe:

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No puedo estar más de acuerdo con las palabras de Hutchinson: al final, la resolución no son más que la cantidad de pixeles. Mientras la experiencia sea buena, me da igual si se muestra a 540p, como Alan Wake.

Eso sí, también es curioso que Alex Hutchinson comente acerca de «experiencias nuevas y que evolucionen o que den giros», porque precisamente eso es lo que no hace su compañía con sus productos de alto perfil, llámese Watch Dogs, Assassin’s Creed… o Far Cry.

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