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El VR no está muerto: Valve prepara su nuevo visor para entrar en competencia

Mientras otros se bajan del tren de la VR, Valve lo acelera. Y lo que viene promete dar de qué hablar.

Valve Index
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Durante un tiempo, la realidad virtual fue “el futuro” de los videojuegos. Visores por aquí, demos por allá, y una promesa gigante de mundos inmersivos como nunca antes. Pero con el paso de los años, ese entusiasmo se fue apagando… o al menos, en algunas partes. Porque si alguien no ha tirado la toalla, esa es Valve.

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La compañía detrás de Steam, Half-Life y uno de los visores más avanzados de su tiempo, el Valve Index, sigue trabajando (en silencio, pero con firmeza) en el terreno de la realidad virtual. Y ahora todo apunta a que su próximo gran paso está a punto de despegar.

¿La prueba? Un nombre clave: Deckard

Desde hace tiempo se rumorea que Valve trabaja en un nuevo visor, con el nombre en clave Deckard. Pues bien, según filtraciones recientes, no solo estaría en camino… ¡ya estaría entrando en producción!


El dato llega gracias al analista de hardware de VR Brad Lynch (@SadlyItsBradley), quien encontró en la última beta de SteamVR referencias a dos modelos llamados Deckard V1 y Deckard V2. ¿La pista clave? El prefijo DV, que en el lenguaje interno de Valve se usa para identificar los dispositivos que ya están casi listos para salir al mercado.

¿Dos modelos? ¿Y qué podemos esperar?

Esto sugiere que Valve planea lanzar dos visores distintos, y aunque no hay confirmación oficial sobre qué características tendrá cada uno, las teorías ya vuelan:

  • Podrían estar pensados para diferentes públicos: uno más premium, como el actual Valve Index, y otro más accesible o incluso autónomo.
  • Se habla de un posible precio inicial de 1200 dólares para el kit completo, lo que lo colocaría en una gama alta, similar al Index.
  • Pero si hay dos modelos, quizás uno sea más económico o pensado para funcionar sin necesidad de una PC.

¿Adiós a los cables? ¿Hola a la competencia con Meta y Apple?

Lo más interesante es pensar hacia dónde va Valve con esto. Su primer visor necesitaba sí o sí una PC potente. ¿Será que ahora apuntan a un visor standalone, tipo Meta Quest o Apple Vision Pro? No lo sabremos hasta que se haga el anuncio oficial, pero los movimientos apuntan a algo grande.

Lo que sí es claro es que Valve no ha abandonado la realidad virtual, y está lista para volver al escenario con fuerza. Mientras algunos piensan que el VR ya fue, otros —como Valve— están trabajando en la próxima gran evolución.

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La VR no está muerta. Solo estaba recargando energía. Y si algo sabe hacer Valve, es esperar el momento justo para sorprendernos.

       

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