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Windows 11 22H2: Actualización podría ralentizar las transferencias de archivos en un 40%

Microsoft ya trabaja en las posibles soluciones.

Una imagen de cómo se ve el escritorio de Windows 11.
Windows 11 El escritorio de Windows 11. (Unsplash)

Microsoft ha reconocido un nuevo problema relacionado con las computadoras que ejecutan la actualización de Windows 11 22H2, también llamada Windows 11 2022, que puede ralentizar las transferencias de archivos en hasta un 40 por ciento.

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En concreto, la falla puede causar una degradación del rendimiento al copiar archivos grandes de varios GB, de acuerdo con el reporte publicado en el sitio web de Digital Trends.

Ned Pyle, administrador principal de programas del grupo de ingeniería de Windows Server, explicó detalles sobre el problema en una publicación de blog: “Hay una regresión de rendimiento en 22H2 cuando se copian archivos más grandes desde una computadora remota a una computadora con Windows 11″.

Un gran archivo de varios GB puede tener hasta un 40 por ciento menos de rendimiento que al copiar (leer). Copiar ese mismo archivo a una máquina que no sea 22H2 (escritura) no verá este problema”, agregó Pyle.

Solución temporal

Pyle sugirió que los usuarios afectados deberían ejecutar operaciones de copia usando robocopy o xcopy con el parámetro /J (E/S sin búfer). Esto restaurará el rendimiento de la versión anterior de Windows 11.

Windows 11 (Unsplash)

La compañía también dice que está trabajando para solucionar el problema en una actualización futura. Windows 11 2022 es la primera actualización importante de la última versión del sistema operativo, por lo que es normal que presente algunos inconvenientes.

Pyle señala que el problema no está relacionado exclusivamente con el protocolo SMB (Server Message Block), ya que los usuarios de Windows 11 también pueden experimentar la misma ralentización al copiar archivos locales de gran tamaño.

Este último problema es uno de los pocos relacionados con la actualización de Windows 11 2022. El mes pasado, después de la actualización, los videojuegos tuvieron problemas como interrupciones y caídas en la velocidad de fotogramas, pero NVIDIA se apresuró a publicar una solución.

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