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Dragon Ball Xenoverse 3: Entre la ambición de un multiverso masivo y el adiós definitivo a PS4 y Xbox

¿Listos para patrullar el tiempo otra vez? Dragon Ball Xenoverse 3 promete ser la entrega más grande de la saga.

Dragon Ball Xenoverse 3
Dragon Ball Xenoverse 3

La franquicia Xenoverse ha sido, durante casi una década, el pilar de la experiencia RPG y multijugador de Dragon Ball. Sin embargo, el estancamiento técnico era evidente. Para esta tercera entrega, la visión de Dimps y Bandai Namco parece ser la de crear el simulador de patrullero del tiempo definitivo, aprovechando las capacidades de procesamiento de las consolas actuales.

Pero esta ambición viene acompañada de la noticia que muchos temían: el título sería exclusivo para la actual generación (PS5, Xbox Series X|S y PC), marcando el fin de una era para los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One.

Broly Dragon Ball Xenoverse 2
Broly Dragon Ball Xenoverse 2

Este movimiento no es casualidad. La industria ha llegado a un punto de inflexión donde el lastre de las consolas lanzadas en 2013 impide la implementación de mecánicas de red y físicas de combate que el público de Xenoverse exige para una verdadera secuela.

Un modo online robusto: El corazón de la nueva experiencia

La mayor crítica a Xenoverse 2 fue su infraestructura de red y el “netcode”, que a menudo resultaba inestable en combates competitivos. Para Xenoverse 3, la prioridad absoluta es la robustez del modo online. Se reporta la implementación de Rollback Netcode, una tecnología esencial en 2026 para garantizar que los enfrentamientos de alta velocidad entre patrulleros del tiempo sean fluidos, independientemente de la distancia geográfica entre los jugadores.


La ciudad central (que sustituiría a Conton City) se describe como un entorno vivo y dinámico con capacidad para cientos de jugadores simultáneos sin caídas de frames, algo imposible de ejecutar en el limitado ancho de banda de memoria de la anterior generación.

Además, la potencia de las nuevas CPUs permitiría batallas masivas contra jefes finales donde decenas de jugadores colaboran en pantalla con efectos de partículas y destrucción de entorno a gran escala, sin los sacrificios visuales de antaño.

Contenido sin precedentes: Cubriendo todo el canon y más allá

Si algo ha definido a Xenoverse es su capacidad para amalgamar diferentes líneas temporales. Con la madurez de Dragon Ball Super y los arcos más recientes del manga y el anime (como Dragon Ball Daima), el catálogo de personajes y transformaciones alcanzaría cifras récord desde el día del lanzamiento.

Dragon Ball Daima capítulo 20.
Dragon Ball Daima capítulo 20. Captura de pantalla.

El sistema de creación de personajes (Avatar) recibiría una actualización profunda, permitiendo por primera vez mayor libertad en las proporciones físicas y, según rumores, nuevas razas jugables que han aparecido en el lore extendido de la franquicia.

La historia no solo se limitaría a corregir los eventos de Dragon Ball Z, sino que exploraría las grietas temporales creadas en Dragon Ball Heroes y los universos paralelos presentados en el Torneo de la Fuerza, ofreciendo misiones secundarias con ramificaciones reales según las decisiones del jugador.

El sacrificio técnico: ¿Por qué dejar atrás a PS4 y Xbox One?

La decisión de abandonar la “old-gen” responde a una necesidad de diseño de hardware. Las consolas PS4 y Xbox One utilizan discos duros mecánicos (HDD) y procesadores con arquitectura Jaguar que no pueden gestionar la velocidad de carga necesaria para el nuevo motor de Xenoverse 3.

Gracias a los SSD NVMe de PS5 y Xbox Series, el juego eliminaría las pantallas de carga entre la ciudad y las misiones de combate, permitiendo una transición fluida que mejora la inmersión.

Se especula el uso de Unreal Engine 5, lo que permitiría una iluminación global (Lumen) y una densidad de polígonos (Nanite) que acerquen la estética del juego al nivel visual visto en películas como Dragon Ball Super: Super Hero.

Mantener la compatibilidad con hardware de hace 13 años solo resultaría en un “Xenoverse 2.5”, algo que la comunidad no estaría dispuesta a aceptar después de tantos años de espera. La exclusividad generacional es la garantía de que el juego pueda crecer en escala y complejidad.

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