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¡Nintendo nos dejó fuera! Reviven el Virtual Boy para Switch y Switch 2, pero excluyeron a toda Latinoamérica de su lanzamiento

El regreso más inesperado de Nintendo llega con un bloqueo regional para nuestra zona.

Virtual Boy - Nintendo
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En un movimiento que mezcla la nostalgia con la redención técnica, Nintendo ha anunciado el regreso de uno de sus mayores fracasos comerciales bajo una nueva luz tecnológica.

La compañía japonesa había anunciado el lanzamiento de un emulador oficial de Virtual Boy para el servicio Nintendo Switch Online, diseñado para ser totalmente compatible tanto con el modelo actual como con la esperada Switch 2. Era este 17 de febrero. ¿Ingresaste a tu suscripción Online y no está? Esta es la respuesta: no estamos incluidos. Estamos a 18 de febrero 2026 y no, no está la app.

Virtual Boy - Nintendo
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La noticia ha generado una fuerte controversia en el continente, ya que los planes de lanzamiento iniciales dejan fuera a Latinoamérica de forma integral, limitando el acceso a este catálogo histórico exclusivamente a las cuentas registradas en Estados Unidos, Europa y Japón.


El regreso de la consola incomprendida: Optimización para Switch 2

El Virtual Boy, lanzado originalmente en 1995, fue retirado del mercado tras menos de un año debido a problemas de comodidad y su limitada paleta de colores rojos.

No obstante, informes técnicos de Eurogamer y analistas de la cadena de suministro sugieren que Nintendo ha trabajado en un sistema de emulación que aprovecha las pantallas OLED de la generación actual para suavizar el contraste y reducir la fatiga visual.

Virtual Boy - Nintendo
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Para la Switch 2, se especula que la consola incluirá funciones de realidad aumentada o soporte para visores ligeros que permitirían disfrutar de títulos como Virtual Boy Wario Land o Mario’s Tennis con la profundidad 3D original, pero con una resolución escalada mediante inteligencia artificial.

La brecha digital regional: ¿Por qué Latinoamérica quedó fuera?

La decisión de ignorar al mercado latinoamericano en este despliegue ha sido recibida con duras críticas por parte de la comunidad de jugadores desde México hasta Argentina.

Esta exclusión no responde a limitaciones técnicas de hardware, sino a una compleja estructura de gestión de licencias regionales y a la histórica disparidad en la oferta de servicios de Nintendo Switch Online fuera de los territorios considerados “principales”.

Virtual Boy - Nintendo
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Fuentes cercanas a la distribución de la marca en la región indican que la empresa está priorizando los mercados con mayor densidad de suscripciones activas, dejando a los usuarios latinos a la espera de una actualización de los términos de servicio que no tiene fecha confirmada. Algo similar a lo ocurrido con los controles con diseño retro que se vendieron en Europa y Estados Unidos (Y nosotros, bien gracias).

Esta situación reaviva el debate sobre el trato diferenciado que reciben los mercados emergentes en comparación con el hemisferio norte.

Virtual Boy - Nintendo
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Como señala el portal VGC (Video Games Chronicle), Nintendo suele actuar con extrema cautela con las propiedades intelectuales de sus sistemas menos exitosos, y el relanzamiento del Virtual Boy se considera un experimento de bajo riesgo antes de realizar un despliegue global. Por ahora, los fans en Latinoamérica tendrán que recurrir a la creación de cuentas extranjeras o esperar a que la compañía decida unificar su catálogo retro de forma equitativa para todo el mundo.

Los lentes no están para nosotros

Recordemos que el lanzamiento de Virtual Boy en la suscripción de Nintendo venía además acompañada con la posibilidad de comprar una réplica del visor virtual Boy físico, el que sería compatible con Switch y Switch 2.

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Claramente, no llegará aún o no se sabe “si llegará”. Esperemos que al menos liberen la aplicación en algún momento, ya que con opciones “más livianas” como los VR de Nintendo Labo, se podría utilizar (y esos si los venden en los países de América Latina). A conformarnos con cartón.

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