El universo de las Esferas del Dragón se prepara para un salto temporal sin precedentes. Según reporta Gematsu, Bandai Namco ha revelado oficialmente “Dragon Ball: Project Age 1000”, un nuevo proyecto de videojuego que traslada la acción al año 1000 de la cronología oficial.
La franquicia busca distanciarse de las constantes reinterpretaciones de la saga Z para ofrecer una experiencia de rol (RPG) de mundo abierto totalmente original. El título promete explorar un futuro donde la tecnología y el legado de los Guerreros Z han dado forma a una nueva generación de luchadores, bajo un motor gráfico que redefine la estética del anime en la actual generación de consolas.
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Un nuevo canon en el horizonte: La Tierra en el año 1000
La premisa de Project Age 1000 se sitúa siglos después de los eventos conocidos, en una era donde la raza humana, los Saiyajines híbridos, los Namekuseijin y los Majin coexisten en una Tierra altamente avanzada.
Los jugadores podrán crear su propio avatar y navegar por un sistema de progresión que bebe directamente del lore establecido en proyectos como Dragon Ball Online, pero con la fidelidad técnica que solo el Unreal Engine 5 permite. Los primeros detalles indican que el sistema de combate será una evolución híbrida entre el dinamismo de Kakarot y la profundidad técnica de los juegos de lucha competitivos.
El mapa del juego promete ser el más extenso hasta la fecha, incluyendo locaciones icónicas transformadas por el paso de los siglos y nuevos planetas explorables. La narrativa central girará en torno a una nueva amenaza que busca recolectar las “Esferas del Dragón Negras”, obligando a los nuevos protectores de la Tierra a redescubrir las técnicas de combate olvidadas de los héroes legendarios como Goku y Vegeta. Esta apuesta por el futuro busca atraer tanto a la vieja guardia como a nuevos jugadores que buscan una narrativa fresca y libre de las ataduras del canon tradicional.
Innovación técnica y conectividad total
En el aspecto técnico, Bandai Namco ha confirmado que el juego contará con un sistema de “vuelo libre” sin pantallas de carga, aprovechando las velocidades de los discos SSD actuales.
Además, Project Age 1000 integrará un componente multijugador asincrónico, donde las acciones de los jugadores en sus respectivos mundos pueden afectar la economía y la paz global del servidor. Los desarrolladores han enfatizado que la personalización será el pilar fundamental, permitiendo miles de combinaciones de técnicas, ropa y transformaciones para cada raza disponible.
El lanzamiento está previsto para finales de este año en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Aunque todavía no se ha mostrado un tráiler con gameplay extenso, las imágenes conceptuales reveladas sugieren un nivel de detalle en los escenarios y efectos de energía que superan todo lo visto anteriormente en la franquicia.
Con este anuncio, Dragon Ball demuestra que, incluso tras décadas de historia, su universo sigue expandiéndose hacia horizontes tecnológicos y narrativos inexplorados.
