Las esperanzas de ver nuevas imágenes del mutante más famoso de Marvel en el evento de PlayStation se han desvanecido. Tras semanas de intensos rumores y teorías en redes sociales, la propia Insomniac Games ha salido al paso para moderar las expectativas de la comunidad.
Según reporta TechRadar, el estudio ha confirmado que Marvel’s Wolverine no formará parte de la alineación del State of Play de hoy. Esta noticia cae como un balde de agua fría para los seguidores que esperaban un primer vistazo al gameplay o, al menos, una ventana de lanzamiento oficial para este 2026, año en el que la competencia por los exclusivos de nueva generación se ha vuelto más feroz que nunca.

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La ausencia del título en la presentación de Sony sugiere que el desarrollo todavía se encuentra en una fase en la que el estudio prefiere el hermetismo antes que mostrar un producto inacabado.
Cabe recordar que, tras las filtraciones masivas que sufrió la compañía meses atrás, Insomniac ha redoblado sus esfuerzos de seguridad y ha sido extremadamente cautelosa con sus anuncios públicos. La estrategia parece ser clara: solo mostrarán al mutante cuando el nivel de pulido visual y técnico esté a la altura de lo que supuso la saga de Spider-Man, evitando así las críticas por apresurar lanzamientos de alto perfil.
¿Qué esperar del futuro de Logan en PS5?
A pesar de la desilusión inicial, los expertos de la industria señalan que esta ausencia no es necesariamente una mala noticia.
El hecho de que Insomniac decida no presentarse en un State of Play convencional podría indicar que Sony está reservando Marvel’s Wolverine para un evento propio de mayor envergadura, como un PlayStation Showcase más adelante en el año. En este 2026, donde los tiempos de desarrollo de los títulos AAA se han extendido considerablemente, el estudio se está tomando el tiempo necesario para redefinir el sistema de combate violento y visceral que un personaje como Logan requiere.
Mientras tanto, los fans deberán seguir conformándose con el breve teaser revelado originalmente. La prioridad de Insomniac parece estar ahora en consolidar la tecnología de ray-tracing y la integración de los gatillos adaptativos del DualSense de una forma que realmente transmita la sensación de desenvainar las garras de adamantium.
Aunque hoy no habrá novedades, el silencio del estudio solo confirma que están cocinando a fuego lento el que promete ser uno de los juegos de acción más importantes de la década.
