Hubo una época en la que el living se convertía en escenario, la gente discutía por quién “arruinó” la racha perfecta y una guitarra de plástico valía más que la dignidad. Luego el género se apagó… o eso parecía.
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En el CES 2026, una nueva dupla salió a tocar la puerta de la nostalgia con una propuesta muy concreta: volver a hacer que la guitarra sea el centro del juego, pero con reglas modernas, comunidad y personalización al límite.
Sound System: el regreso a las raíces, pero con mentalidad 2026
El anuncio llega de la mano de Drakong y Sound System, un juego rítmico desarrollado y publicado por Echo Foundry Interactive. Su carta de presentación es directa: “de los creadores” de clásicos del género, con una propuesta que busca honrar lo antiguo sin sentirse museo.
La idea central es simple y ambiciosa: partidas centradas en habilidad y ritmo, pero con una capa de creación y comunidad.
En vez del modelo totalmente cerrado (solo canciones licenciadas, solo charts oficiales), el juego presume un sistema para crear o editar patrones de notas e incluso subir música, apuntando a una rejugabilidad casi infinita.
Además, para quienes extrañan el sudor competitivo, habrá un modo más serio: puntuación, penalizaciones por errores y premio a la precisión. Nada de “lo importante es participar” si se falla en el estribillo.
En calendario, la fecha clave está bastante clara: el lanzamiento en PC está previsto para primavera de 2026, mientras las versiones de consola siguen en camino.
La InfinaKore Telecaster Edition: la guitarra “de nueva generación”
Un juego así sin periférico sería como una banda sin batería: puede funcionar, pero no es lo mismo. Por eso Drakong presentó la InfinaKore “Telecaster Edition”, una guitarra pensada para Sound System y diseñada con una obsesión que el género llevaba tiempo pidiendo: modularidad real.
Según la propia compañía y cobertura especializada, el mando permitirá cambiar y personalizar varias piezas (desde botones del mástil y switches, hasta elementos de control), con un enfoque fuerte en accesibilidad y mantenimiento.
Y el guiño más jugoso: Drakong planea publicar archivos para impresión 3D desde el primer día, para que la comunidad modifique y adapte componentes a gusto.
En conectividad, la propuesta apunta a lo práctico: cable, inalámbrico con dongle USB y Bluetooth, además de ediciones orientadas a distintas plataformas.

Compatible con más cosas: no todo es “casarse” con un solo juego
Un detalle clave para evitar el clásico problema del periférico “huérfano”: la InfinaKore también se promociona como útil fuera de Sound System. Drakong menciona compatibilidad con Fortnite Festival y con el fenómeno comunitario Clone Hero, entre otros usos.
Y, por si alguien ya tiene guitarras viejas guardadas “por si acaso”, varios reportes señalan que Sound System también permitirá jugar con controladores de guitarra existentes.
Fender y la Telecaster: nostalgia con fecha de nacimiento
El apellido “Telecaster” no está ahí solo para verse bonito. La colaboración se inspira en un ícono real: la Fender Telecaster, presentada por Leo Fender en 1951. Eso encaja con el momento cultural: Fender incluso lanzó un libro oficial por los 75 años de la Telecaster, reforzando el peso simbólico del diseño.
Lo que está en juego: ¿revival o regreso de verdad?
La promesa es tentadora: un juego nuevo, hecho por gente que sabe del asunto, y un periférico que por fin se siente pensado para durar y evolucionar. Si sale bien, no será solo nostalgia, será una segunda vida para un género que nunca dejó de tener fans… solo se quedó sin escenario.
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Y si sale mal, al menos habrá algo que muchos extrañaban: una excusa válida para volver a discutir quién desafinó en el solo.
