En la noche de The Game Awards 2025, mientras medio mundo esperaba que el trofeo móvil se lo llevara algún sospechoso habitual, el premio terminó en manos de un fenómeno que suena a chiste interno… hasta que se juega.
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Umamusume: Pretty Derby convirtió una idea improbable (entrenar “chicas-caballo” para competir y luego subirse a un escenario) en una fórmula adictiva, con comunidad global y una capacidad rara de enganchar incluso a quien jamás vio un anime del tema.
El premio que lo puso en la conversación de todos
En el apartado oficial de ganadores de The Game Awards 2025, Umamusume: Pretty Derby aparece como el título premiado en “Best Mobile Game”.
Para Cygames, el reconocimiento funciona como sello de calidad y, sobre todo, como megáfono: el juego ya venía creciendo, pero un premio así lo empuja fuera del nicho y lo pone en la lista de “a ver, ¿qué es esto y por qué todo el mundo lo menciona?”.
Un gacha que no se conforma con “coleccionar y ya”
A nivel etiqueta, sí: es un gacha. Pero su gancho no es solo “tirar” para conseguir personajes.
La base es una mezcla de simulador de entrenamiento y gestión: el jugador actúa como entrenador, elige rutinas, administra energía, mejora stats y construye relaciones para que la corredora rinda mejor. Luego vienen las carreras, donde se ven los resultados de esa preparación.
La parte más “Umamusume” llega después: cuando ganan (o cumplen ciertos objetivos), muchas entran en modo show. Correr y brillar no es un slogan: es literalmente el loop.
¿Chicas inspiradas en caballos reales? Sí, y ahí está el truco
El juego toma “el espíritu” de caballos de carreras legendarios y lo traduce en personajes con diseño, personalidad e historias propias.
Ese detalle, que podría parecer solo estética, se volvió parte del encanto: hay un respeto curioso por las referencias y por cómo cada historia se siente distinta.
Por eso engancha incluso a quien llega sin contexto: se puede disfrutar como un “manager” deportivo con drama, comedia y momentos sorprendentemente emotivos. El chiste se termina rápido cuando se entiende que el juego está muy bien armado.
Cómo se juega (sin spoilers y sin humo)
El flujo suele ir así:
- Planificación y entrenamiento: se decide en qué mejorar y cuándo arriesgar.
- Carreras: el rendimiento refleja la estrategia previa.
- Progresión y eventos: temporadas, objetivos, competencias y contenido constante.
- Colección (gacha): amplía opciones, pero no reemplaza el “saber entrenar”.
Y un detalle clave: el juego explotó fuerte fuera de Japón tras su lanzamiento en inglés, empujado por streams y por el boca a boca de “esto es más profundo de lo que parece”.
Dónde se puede jugar y qué esperar si recién llega
La versión en inglés está disponible en iOS, Android y también en PC, lo que ayuda mucho a su vida social (streaming, comunidad, guías, etc.). Eso sí, conviene entrar con dos ideas claras:
- Es un servicio vivo: eventos y actualizaciones constantes, con ritmo de juego “de temporada”.
- Es gacha: puede jugarse sin gastar, pero el diseño está hecho para tentar. La recomendación clásica aplica: presupuesto mental y billetera con cinturón de seguridad.
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Por qué ganó como “Mejor Mobile” en 2025
No existe una sola razón mágica, pero la suma es potente: producción altísima, animación cuidada, loop de simulación que engancha y un fenómeno cultural que se expandió justo en el momento correcto.
Que termine coronándose en The Game Awards 2025 no solo premia al juego: también confirma que, en móviles, ya no gana “el que se vea bonito”, sino el que se vuelve rutina.

