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La siguiente apuesta de Nintendo: Así busca Zelda replicar el éxito de Mario con un casting juvenil

El rodaje de Zelda Live-Action ha comenzado. El propio Shigeru Miyamoto ha confirmado a Benjamin Evan Ainsworth como Link.

The Legend Of Zelda Live Action - Nintendo
The Legend Of Zelda Live Action - Nintendo

Nintendo y Sony Pictures han confirmado los protagonistas de la esperada película live-action de The Legend of Zelda: Benjamin Evan Ainsworth (conocido por Pinocchio) encarnará a Link y Bo Bragason será la Princesa Zelda.

La confirmación, que incluye las primeras imágenes, revela un “realismo rústico y medieval” y viene directamente del creador de la saga, Shigeru Miyamoto. La película tiene fecha de estreno para mayo de 2027.

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La apuesta de alto riesgo: Link y Zelda tienen rostro confirmado

El proyecto, dirigido por Wes Ball (Maze Runner) y coproducido por el creador de la saga, Shigeru Miyamoto (Nintendo), junto con Avi Arad (Sony), ya ha iniciado su fase de rodaje. La confirmación del elenco se realizó a través de una publicación en la cuenta oficial de Nintendo en Japón, donde Miyamoto presentó personalmente a los actores.


  • Benjamin Evan Ainsworth como Link: La elección de Ainsworth, un actor joven, apunta a un tono más cercano al arquetipo del héroe que debe crecer a lo largo de su aventura. Las imágenes muestran a Link con su clásico traje verde en lo que Miyamoto describió como “maravillosa naturaleza”.
  • Bo Bragason como Zelda: Bragason interpretará a una Zelda con un look más moderno, inspirado en el diseño visto en títulos recientes como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, enfatizando su rol de sabia estratega en lugar de una damisela en apuros.

Ambas elecciones sugieren que el estudio busca un equilibrio entre la fidelidad al diseño tradicional y una visión renovada que apele a la audiencia global. La película tiene un estreno programado para el 7 de mayo de 2027.

El desafío del silencio: ¿Hablará el héroe?

A pesar de que el casting está cerrado, el problema más profundo que enfrenta el director Wes Ball sigue siendo narrativo: ¿Cómo se justifica el silencio de Link en una película live-action?

En los videojuegos, Link no habla para permitir que el jugador proyecte su propia voz y personalidad. Si el personaje principal se convierte en un héroe parlanchín y con diálogos extensos, la película no solo estaría rompiendo una tradición de casi cuatro décadas, sino que transformaría el juego en una aventura genérica de espada y brujería.

The Legend Of Zelda Live Action - Nintendo
The Legend Of Zelda Live Action - Nintendo

La presencia activa de Miyamoto como productor ejecutivo sugiere que se intentará mantener el núcleo narrativo de la saga, lo que podría implicar un uso mínimo o nulo del diálogo para el protagonista, forzando a Ainsworth a depender de la acción y la expresión facial.

El tono: Realismo rústico en lugar de fantasía extravagante

Las primeras imágenes conceptuales reveladas muestran un tono visual que se inclina hacia el realismo rústico y una estética medieval, buscando anclar la aventura en un mundo creíble.

Esto difiere del estilo visual más vibrante, caricaturesco o exagerado de otras entregas de la saga, lo que ha generado temor entre algunos fans de que se pierda el estilo visual único, vibrante y altamente estilizado que ha definido a juegos como The Wind Waker o Breath of the Wild. La visión de Wes Ball será la que determine si este “realismo” logra capturar la magia y el asombro que definen a Hyrule.

The Legend Of Zelda Live Action - Nintendo
The Legend Of Zelda Live Action - Nintendo

Tabla Resumen: Película The Legend of Zelda (Live-Action)

ElementoDetalle ConfirmadoNota FayerWayer
DirectorWes BallConocido por la saga
Maze Runner
.
Productor (Nintendo)Shigeru MiyamotoGarantiza el control directo de la IP por parte del creador.
Productor (Socio)Avi AradProductor veterano de Sony (franquicias de Marvel).
Link (Protagonista)Benjamin Evan AinsworthJoven actor, conocido por la voz de Pinocho en el
live-action
de Disney.
Zelda (Protagonista)Bo BragasonInterpretará una versión moderna, cercana al
look
de
Breath of the Wild
.
EstudiosNintendo y Sony PicturesCoproducción que busca éxito global.
Estreno ProgramadoMayo de 2027Confirma una larga espera, pero un compromiso de fecha.
Tono VisualRealismo rústico y medievalLas primeras imágenes conceptuales se alejan del
anime
puro.
EstadoRodaje iniciadoMiyamoto confirmó el inicio de las grabaciones en noviembre de 2025.

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