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Estas son las mejoras que le implementó Nintendo a la Switch 2

Sin embargo, hay un gran olvidado.

Nintendo Switch 2 NINTENDO (NINTENDO/Europa Press)

Nintendo ha lanzado una nueva actualización para su flamante Switch 2 —la versión 20.4.0— y trae buenas noticias para los jugadores más nostálgicos. Varios juegos de la era de Switch 1 que estaban dando problemas ya funcionan como deberían en la nueva consola. ¡Y sin necesidad de hacer malabares técnicos!

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Eso sí, como suele pasar con estas cosas, hay un pequeño lunar en la lista. Y no es cualquier juego. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sigue con problemas de sonido y, por alguna razón, Nintendo aún no lo ha arreglado. Para muchos, esto es como ir al buffet y que justo te falte tu plato favorito.

Muchos juegos solucionados, pero sin que Nintendo lo diga abiertamente

Como suele hacer, Nintendo fue discreta en sus notas del parche: solo hablaron de mejoras de estabilidad y corrección de errores sin entrar en detalles. Afortunadamente, los expertos del datamining se pusieron manos a la obra y descubrieron qué juegos se han beneficiado realmente de esta actualización.


Gracias a fuentes como NintendoEverything, sabemos que títulos como Guilty Gear XX Accent Core Plus R o Melty Blood: Type Lumina ya van como la seda. También otros como Beat ’Em Up Collection, Monster Rancher 1 & 2 DX (aunque solo en Japón) y Powerful Pro Baseball 2024-2025 se han optimizado para la Switch 2.

Incluso Phantasy Star Online 2: New Genesis Cloud, uno de los más recientes, ha recibido ajustes para que todo funcione como se espera. Nintendo está cumpliendo con su promesa de retrocompatibilidad, algo que muchos jugadores agradecen, sobre todo con el precio actual de los juegos.

Xenoblade Chronicles X sigue dando problemas, y no es por falta de amor

Ahora bien, mientras algunos títulos modestos ya han sido pulidos, uno de los pesos pesados de Nintendo sigue con problemas. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, esa joya del rol que hizo historia en Wii U, continúa con errores de audio en la Switch 2.

¿La razón? Va más allá de un simple bug. El juego fue originalmente diseñado para la Wii U, que usaba arquitectura PowerPC, mientras que la Switch 2 funciona con chips ARM.

El sistema de sonido del juego, que gestiona música, diálogos y efectos a la vez, es complejo y muy difícil de emular correctamente en la nueva plataforma. Según expertos como los de Digital Foundry, arreglar esto podría requerir reescribir partes del código a muy bajo nivel. Casi como hacerle cirugía cerebral a un juego.

Una Switch 2 cada vez más sólida, pero con tareas pendientes

Nintendo está logrando que la Switch 2 se convierta en una consola sólida no solo por sus nuevos títulos, sino también por mantener viva la biblioteca anterior. Esto es clave para convencer a los jugadores de dar el salto sin perder todo lo que ya habían comprado.

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Pero claro, mientras grandes nombres como Xenoblade siguen fuera de juego, la sensación es que aún queda trabajo por hacer. A ver si en la próxima actualización no solo se cuelan más mejoras escondidas, sino también una solución para esa épica aventura que muchos están esperando jugar con todo su esplendor sonoro.

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