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Boeing usa el Unreal Engine 5 de Fortnite para dar mantenimiento a su bombardero nuclear B-52H Stratofortress

El motor gráfico Unreal Engine 5 de Fortnite cuenta con un Asset Pack que emula cada detalle del bombardero nuclear Boeing B-52H Stratofortress.

El motor gráfico Unreal Engine 5 cuenta con un Asset Pack que emula cada detalle del bombardero nuclear Boeing B-52H Stratofortress.
Imagen: Boeing | El motor gráfico Unreal Engine 5 cuenta con un Asset Pack que emula cada detalle del bombardero nuclear Boeing B-52H Stratofortress.

Fortnite se mantiene como uno de los juegos más populares para los amantes del Free-to-play en duelos competitivos de estilo Battle Royale. Pero pocos tienen presente que utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5, una bestia brutal que es utilizado a un nivel muy básico en este juego.

Lo que nadie esperaba es que compañías privadas aprovecharan esta herramienta, utilizada el 99,9% de las ocasiones para realizar un videojuego o una secuencia gráfica con fines de entretenimiento, como un apoyo para proyectos complicados en el sector industrial de la aeronáutica.

Pero eso es justo lo que está sucediendo hoy en día con la compañía Boeing, famosa a nivel global por sus aviones para vuelos comerciales civiles que abundan en los aeropuertos de todo el mundo, pero que también cuenta en su catálogo con naves militares.

Como por ejemplo el bombardero nuclear B-52H Stratofortress, una arma de destrucción masiva complejísima que ahora estaría utilizando este popular motor gráfico como una vía para volver más eficiente su mantenimiento y actualización.


Por qué el Boeing B-52H Stratofortress usa el Unreal Engine 5 de Fornite

Un interesante artículo de los colegas de Defense One, nos relatan cómo al interior de la compañía Boeing han comenzado a utilizar el motor gráfico de videojuegos Unreal Engine 5 como una vía para mejorar las labores de diagnóstico y mantenimiento de su bombardero nuclear B-52H Stratofortress.

Todo gracias a un Asset Pack desarrollado para correrse sobre el motor gráfico, en donde se ha emulado absolutamente cada detalle del avión, incluyendo su motor.

De manera que el entorno 3D del motor del juego permite a los pilotos, técnicos, mecánicos y especialistas de mantenimiento interactuar de manera virtual con la nave sin necesidad siquiera de encenderla.

Boeing
Imagen: Unreal Engine 5 | Boeing

El Unreal Engine 5 permite encender o apagar el sistema de propulsión del Rolls-Royce F130 y evaluar distintos parámetros de su funcionamiento y operación de manera digital gracias al grado de precisión con el que corre la simulación.

De manera que hoy en día este Asset Pack se ha convertido en una herramienta básica para todo el equipo que trabaja con este bombardero nuclear.

El Unreal Engine 5 se utilizaría tanto para labores de mantenimiento, como de entrenamiento, adiestramiento y hasta actualización sobre los cambios o mejoras que se pueden implementar en la nave.

Se trata en definitiva de un uso y aplicación no contemplado pero que ha resultado mucho más útil que el aprovechamiento de sus capacidades que vemos en Fortnite.

       

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