Entretenimiento

Nintendo y sus personajes legendarios pasan de los pixeles de la SNES al retrato realista con Inteligencia Artificial

Una Inteligencia Artificial toma los gráficos en pixeles de The Legend of Zelda, Pokémon y Donkey Kong para convertirlos en arte realista.

Stable Diffusion
Nintendo | Stable Diffusion

Si bien el poder de la imaginación es infinito tal vez a más de alguno en sus años de niñez o juventud le costó imaginar cómo lucirían de forma más realista y detallada los gráficos en pixeles de legendarios títulos de Nintendo.

PUBLICIDAD

De modo que Link, Donkey Kong y el reparto completo de los juegos de Pokémon y Super Mario Bros. para muchos se quedaron simplemente cómo esos personajes ilustrados en pixel art, donde nunca visualizaron cómo se habrían visto si la tecnología gráfica de aquel momento fuera más robusta.

Por fortuna esos tiempos han quedado atrás, gracias a esta nueva moda, iniciada en Japón y ahora adoptada por los fans occidentales.

En donde se toman personajes, gráficos y franquicias queridas de la cultura popular para convertirlos en arte más complejo mediante el uso de sistemas de Inteligencia Artificial (IA).

Vimos cómo los trazos de dibujantes legendarios de DC Comics se convirtieron en retratos de seres humanos casi reales. Y ahora ha tocado el turno a la galería de personajes de Nintendo, con el factor de que todos fueron creados en arte de pixeles.

Así lucen los personajes de Nintendo dibujados por una IA a partir de pixeles retro

El poder las plataformas de Inteligencia Artificial ha quedado cada vez más claro, en especial para el desarrollo de gráficos y retratos hiperrealistas que antes resultaban inconcebibles.

Si bien esta moda inició en oriente con personajes del manga y el anime ahora que ha llegado de este lado del planeta estamos viviendo una evolución interesante de esta tendencia.

PUBLICIDAD

En donde las plataformas de IA ya no son alimentadas con dibujos a una tinta de manga, sino que se toma como base ilustraciones de cómics a todo color, gráficos poligonales de consolas de SEGA o en este caso pixel art de 8 o 16 bits.

Una Inteligencia Artificial toma los gráficos en pixeles de The Legend of Zelda, Pokémon y Donkey Kong para convertirse en arte realista.
Stable Diffusion | Una Inteligencia Artificial toma los gráficos en pixeles de The Legend of Zelda, Pokémon y Donkey Kong para convertirse en arte realista.

En redes sociales hemos visto cómo en días recientes se ha viralizado relativamente una serie de imágenes basadas en legendarios personajes de Nintendo.

Donde en un costado vemos el gráfico original (o muy inspirad) de algún juego perteneciente a la era de los 16 bits de la Super NES, y a su lado se integra una ilustración mucho más realista desarrollada por la Inteligencia Artificial de Stable Diffusion.

El autor de estos retratos sería el usuario @javilop, quien apoyado por la IA logra la base para esta serie de impresionantes imágenes únicas en su clase. ¿Cuál es su favorita?

Stable Diffusion
Donkey Kong | Stable Diffusion
Stable Diffusion
Pokémon | Stable Diffusion

PUBLICIDAD

Tags


.

Lo Último