Cliff Bleszinski, creador de Gears of War que ahora trabaja en su arena shooter Project BlueStreak, aseguró que si bien este será free to play se hará «bien» y no mal, como otros juegos por ahí.
PUBLICIDAD
Hablando en PAX East (vía Gamespot), Bleszinski explicó que un juego free to play «no tiene por qué ser como Candy Crush o Game of War». Aquellos títulos descansan en grandes murallas de pago que ponen tropiezos al jugador, a menos que este abra la billetera.
En Project BlueStreak las cosas serán un poco diferentes, similar a lo que han sido League of Legends o DOTA. De hecho, la idea es que todos los objetos que existan dentro del juego se puedan conseguir con horas de juego y que ninguno sea exclusivo de algún (micro)pago. «No queremos que sea pay to win», dice Bleszinski.
Project BlueStreak correrá sobre Unreal Engine 4 y será publicado en conjunto con Nexon, en una fecha aún por definir.