PlayStation 4

Bloodborne recibirá parche para reducir tiempos de carga

Hasta 35 segundos de espera entre muerte y muerte puede ser un problema.

From Software ya está trabajando en un parche para Bloodborne, uno que reduzca los tiempos de carga.

Quienes ya estén jugándolo sabrán que entre muerte y muerte hay un período de carga cercano a los 30 segundos. Y considerando que morir repetidas veces es parte del juego, luego de unas horas es un problema.

La respuesta de Sony a Eurogamer indica que además de mejorar aquello se trabaja en otras “optimizaciones de rendimiento y correcciones de bugs” en general, aunque más información se entregará en su momento.

¿Están jugando ya Bloodborne? ¿Qué les ha parecido?

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