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NVIDIA lanzará su consola SHIELD 2 el 22 de julio

Falta menos de un mes para el debut de la nueva versión de la consola Android de NVIDIA.

Anunciada en octubre del año pasado, por fin el martes 22 de julio de este año hará su aparición la consola SHIELD 2 de NVIDIA, la que remplaza a la consola SHIELD, lanzada apenas en julio del año pasado.

SHIELD 2 ofrecerá un poder de cálculo y gráfico considerablemente superiores a los ofrecidos por su antecesora (SHIELD original está basada en el SoC Tegra 4); gracias a estar basada en el nuevo SoC Tegra K1 de 32 bits “Logan”, el que cuenta con la siguiente configuración:

  1. 4+1 núcleos ARM Cortex-A15 personalizados (mayor rendimiento que Tegra 4 gracias a mayores frecuencias de funcionamiento).
  2. GPU Kepler con 192 shader processors (rendimiento gráfico que cuadriplica al de Tegra 4).
  3. Arquitectura gráfica con shaders unificados (Tegra 4 está basado en la antiquísima arquitectura gráfica no unificada CineFX, estrenada con los GPUs GeForce FX Series).
  4. Soporte a aplicaciones aceleradas por GPU con los API OpenCL, RenderScript y CUDA (Tegra 4 no cuenta con compute shaders que hagan esto posible).

En cuanto a las especificaciones conocidas hasta el momento de SHIELD 2 tenemos:

  1. Formato Tablet Gamer (Nvidia le dice adiós al diseño mando unificado de SHIELD original).
  2. Entre 3 y 4GB de memoria LPDDR3.
  3. Almacenamiento SSD de 16GB (puede ser intercambiado por modelos con mayor capacidad).

Aún se desconoce el precio de lanzamiento de SHIELD 2, pero se estima que este sea cercano a USD$ 349.99.

Link: MiniMachines.

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