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Diseñador en jefe de inFamous: Second Son abandona Sucker Punch
Así lo dio a conocer el mismo desarrollador en su cuenta de Twitter.
Todavía inFamous: Second Son no sale a la venta y su diseñador en jefe Jaime Griesemer ya dejó a la casa desarrolladora Sucker Punch en la que laboró desde el 2011.
Esto lo dio a conocer el mismo Griesemer en un tuit en el que señala que no quiere platicar sobre las causas de su salida:
@GiantGodzilla Thanks. I’m excited for people to get their hands on it. And yes, I have left SP. Not really talking about it yet, tho.
— Jaime Griesemer (@32nds) March 18, 2014
El currículum de Griesemer es destacado. Previo a su trabajo con Sucker Punch participó con Bungie por más de 12 años. Toda la saga de Halo e incluso los primeros esbozos de Destiny se muestran en la lista de videojuegos en donde colaboró.
No olvides checar la entrevista que tuvimos con el líder de animación de esta exclusiva de PlayStation 4.
Link: IGN