Quizás recuerden la tecnología de simulación de fluidos Position Based Fluids, presentada hace algunos meses en el GDC 2013 por Nvidia, con un enfoque de simulación de fluidos nuevo y prometedor, algo que había conseguido mucha atención en aquel entonces.
Miles Macklin, uno de los autores del método de Fluidos PBD, ha presentado las últimas mejoras al algoritmo en la conferencia SIGGRAPH 2013 – es decir, la interacción de dos vías con cuerpos rígidos y con objetos de tela, como se muestra en los videos a continuación.
Simulación de fluidos: Acoplamiento de dos vías con cuerpos rígidos
Simulación de fluidos: Acoplamiento de dos vías con objetos de tela
Link: SIGGRAPH 2013: Latest improvements to Position Based Fluids (physxinfo.com)
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