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Torment: Tides of Numenera es el nuevo éxito de inXile en Kickstarter

No contentos con el éxito de Wasteland 2, Brian Fargo y la gente de inXile Entertainment se volcaron otra vez a Kickstarter para conseguir financiamiento para su siguiente proyecto. Y mal no les fue, ya que en apenas un día, Torment: Tides of Numenera sobrepasó la mitad de su meta de USD $900.000.

Este nuevo Torment es, como podría esperarse, un RPG para un jugador y con perspectiva isométrica. Estará desarrollado para Windows, Mac y Linux con el motor Unity, disponible en varios idiomas (español incluído), y obviamente el punto fuerte será el desarrollo del guión y todo lo que eso incluye: un sistema de diálogos similar al de Planetscape Torment.

En la página de Kickstarter se habla un poco de las similitudes entre este nuevo título y aquel en el cual se inspira. Torment tendrá una historia muy profunda (incluyendo decisiones y consecuencias), una narrativa muy personal, y un mundo “como ningún otro”. De la misma manera, también se aclara que este juego no es ni una secuela de Planetscape: Torment, y no continúa con la historia de sus personajes ni nada por el estilo.

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Con un aporte mínimo de USD $20, se aseguran una copia digital de Torment: Tides of Numenera. El juego llegará libre de DRM, y estará disponible tanto en Steam como en otras tiendas que no utilicen este sistema (fans de Origin, olvídense). A la hora de redactar esta nota, el juego lleva recaudados más de USD $630.000 $813.000, por lo que su éxito como proyecto está asegurado. Habrá que ver cuales son los agregados en el caso de superar la meta inicial.

Link: Torment Tides of Numenera en Kickstarter

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