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Tomb Raider probado con 35 tarjetas de video

Rendimiento gráfico del nuevo miembro de la saga Tomb Raider de Crystal Dynamics.

Hoy por fin Square Enix presenta el juego Tomb Raider desarrollado por Crystal Dynamics, el que hace su aparición para consolas (PlayStation 3 y XBox 360) y para PCs con el sistema operativo Microsoft Windows.

Tomb Raider es el primer juego que hace uso de la tecnología de físicas de cabello aceleradas por GPU TressFX (Lara Croft luce mucho mejor que en juegos anteriores), la que gracias a estar basada en el API Microsoft DirectCompute (componente del API DirectX 11/11.1) funciona con cualquier tarjeta de video compatible con el API DirectX 11 sin importar quién sea el fabricante del GPU.

Los de GameGPU nos traen un muy completo review, explorando el rendimiento gráfico del juego, y además probando el impacto al desempeño causado por la tecnología TressFX a un total de 35 tarjetas de video basadas en diversos GPUs de Nvidia y AMD.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xGIH1Kq-JEQ[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aLHAiTo2nWk[/youtube]

Aquí algunas de las pruebas que realizaron:

Link: Tomb Raider тест GPU  (GameGPU)

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