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Productor de Metal Gear Rising revela nuevos detalles del juego

Yuji Korekado habla sobre la acción sobre el sigilo, los cambios en el guión original y más.

Metal Gear Rising: Revengeance es uno de los platos fuertes de 2013. El productor del juego, Yuji Korekado, entregó detalles sobre este título y los cambios que ha experimentado por su turbulento desarrollo.

Originalmente, Rising iba a atar las historias de MGS2 con MGS4, título que sería desarrollado por Konami. Al cambiar los desarrolladores (entrando los chicos de Platinum Games) el juego sufrió cambios, como también su guión:

La verdad, el libreto no encajaba con el diseño que Platinum quería darle a este título, unía las historias de Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4… pero terminamos ubicándolo después de los eventos de MGS4. Eso les dio un montón de libertad.

(El cambio de guión) fue nuestra primera pelea.. y obviamente tuvimos discusiones, pero tenía sentido: hicimos una historia basada en el diseño del juego. Por esto nuestro concepto principal, nuestro escenario y nuestro guión quedó en el pasado, comenzamos un nuevo guión“.

Lamentablemente, Kojima Productions no tiene contemplado -por ahora- revelar o dar a conocer los eventos que estaban destinados a unir las historias de MGS2 y MGS 4. Por otro lado, este juego se enfoca en la acción y no el sigilo, siendo ese el corazón del proyecto desde un comienzo:

“Basamos este juego en la acción y así fue como trabajamos. Ese fue el primer elemento en el que nos enfocamos ya que queríamos redefinir a Metal Gear, sumar a la saga. Cuenta con un personaje nuevo, un género nuevo y se basa en la acción; es una expansión de lo que Metal Gear debería ser y nos gustaría cambiar la definición de lo que un juego de Metal Gear es. No sólo el sigilo.

Creemos que disfrutarán el desarrollo y crecimiento de Raiden en este nuevo juego, incluso si no les agrada el personaje. Esperamos que los fans disfruten del crecimiento de Raiden como personaje, como humano-cyborg y del juego”.

El juego promete; hay que dejar de lado los prejuicios y esperar que los chicos de Platinum hagan lo mejor que saben hacer… juegos hack’n slash. Metal Gear Rising: Revengeance aparecerá a la venta para PS3 y Xbox 360 el 19 de febrero de 2013, mientras la versión de PC aún no cuenta con fecha de salida.

Link: Internal Squabbles MadeMetal Gear Rising: Revengeance Better (Kotaku)

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