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Microsoft responde a las críticas de los desarrolladores de juegos y aplicaciones

Recientemente hemos visto las destructivas opiniones hacia Windows 8 de muchos importantes desarrolladores de juegos como Gabe Newell (Valve), Rob Pardo (Blizzard), Markus Persson (Mojang/Minecraft) y John Carmack (ID Software); así como por parte de desarrolladores de aplicaciones como Brad Wardell (Stardock), los que describen al nuevo sistema operativo de Microsoft como: “catástrofe”, “nada bueno”, “malo para los juegos independientes”, “sin ningún beneficio”, “esquizofrénico”, “desagradable” y “una pesadilla”; estos tres últimos por parte de Stardock.

Muchos de estos comentarios tienen su origen en los intentos de Microsoft por favorecer a sus propios servicios de venta de juegos y aplicaciones, así como a su negativa a aceptar que utilidades de terceros traigan de nuevo a la vida al muy popular menú inicio. Pero tengan razón o no, estos comentarios no podían quedar sin respuesta por parte de Microsoft.

Microsoft afirma que los desarrolladores de juegos no tienen motivo de preocupaciones, pues Windows 8 está comprometido con los gamers tanto casuales como hardcore, y está orientado a convertirse en una plataforma altamente integrada para juegos, integrando muchos de los servicios de su consola Xbox en el propio sistema operativo.

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Aunque el nuevo sistema ofrece una nueva interfaz de usuario ahora conocida como Modern UI, ello no quiere decir que se deja de lado a las aplicaciones y juegos legados (desarrollados para la interfaz basada en escritorio tradicional), los que son totalmente compatibles, incluso en sus más viejas versiones.

Debo mencionar que la defensa de Microsoft me supo a poco y no despeja ninguno de los temores que manifiestan los desarrolladores de aplicaciones que criticaron a Windows 8.

 

Link: Microsoft Responds to Windows 8 Hate From Game Devs  (Tom´s Hardware)

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