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Así se juega Angry Birds con un control personalizado

Super Angry Birds es un proyecto independiente que involucra Arduino, controles motorizados y mucho ingenio

Angry Birds es un juego diseñado para una interfaz táctil, aunque eso no ha sido limitante para que aparezca en navegadores como Chrome y próximamente en consolas, cortesía de Activision.

La popularidad del juego es tan grande que inspiró a un par de chicos para construir un nuevo control USB que simula el comportamiento de una resortera. Hideaki Matsui y Andrew Spitz son los responsables del proyecto “Super Angry Birds” que utiliza Arduino y el entorno de desarrollo Max/MSP.

El control cuenta con un fader motorizado de los que usan las consolas de sonido y para los pajarracos que explotan en varias partes se ha programado una pequeña caja con detonador.

Para entender de lo que hablamos hay que ver el video. En caso que estén interesados en la parte técnica pueden darse una vuelta por el sitio oficial.

Link: Super Angry Birds – a Tangible Controller (via DevHourMX)

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