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Anoche Mistwalker y Nintendo estuvieron mostrando un poco de The Last Story, ofreciendo el primer vistazo a fondo de lo que ser谩 el sistema de batalla.

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Como pueden ver en el video despu茅s del salto, las batallas se llevan a cabo en tiempo real, las cuales lucen llenas de acci贸n y hacen uso de los sistemas que ya se han descrito como el c铆rculo de magia.

Sin duda alguna el juego luce genial, desde los efectos hasta el nivel de interacci贸n que permite cambios de armas en tiempo real e incluso la inclusi贸n de secuencias QTE, lo cual en combinaci贸n con la historia, la m煤sica y la experiencia de sus creadores seguramente derivar谩 en uno de los grandes t铆tulos para la Wii.

Despu茅s del salto puedes ver el video y algunas im谩genes de la demostraci贸n en donde estuvo presente el director Hironobu Sakaguchi鈥

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Uno de los momentos m谩s graciosos y/o curiosos de la noche fue cuando Sakaguchi mostr贸 el grado de personalizaci贸n de los personajes, en donde dej贸 al personaje principal Elza solamente en ropa interior. Mencion贸 que eso se puede hacer con todos los personajes del grupo y utilizarlos as铆 dentro de la aventura, lo que demostr贸 caminando con Elza a trav茅s de la Ciudad Ruli.

Y bueno, para todos los que esperan este juego con ansias igual deben saber que el sitio oficial fue actualizado con nuevas muestras de la m煤sica que se utilizar谩 en las batallas, composiciones que son obra del maestro Nobuo Uematsu.

Ahora solo falta esperar a que se anuncie la fecha de lanzamiento de The Last Story en nuestro territorio.

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