Nueva versión de FRAPS con soporte 3D en DX11

Nueva versión de FRAPS con soporte 3D en DX11

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¿Quieres grabarte en Metro 2033 en DX11 y 3D? FRAPS es la respuesta.

Beepa ha liberado recientemente una nueva versión de su popular programa FRAPS, probablemente el programa preferido por los gamers para hacer benchmarking de sus juegos, medir la tasa de cuadros por segundo en tiempo real, comprobar la potencia  e-penis de sus VGA, y por supuesto, grabar videos del gameplay.

La más reciente versión de FRAPS incluye soporte para Nvidia 3D Vision, con lo cual se vuelve posible grabar tu gameplay en autentico 3D. Si bien es cierto que FRAPS ya permitía hacer esto desde la versión 3.03 (Noviembre del 2009), la función estaba bastante limitada pues solo corría en aplicaciones DX9. Y si tienes maquina suficiente para correr 3D, probablemente querrás grabar tu gameplay 3D con juegos DX11,  con la teselación y toda su parafernalia; así que esta versión del programa te vendrá bastante bien. Por lo demás había pasado bastante desde que Beepa no lanzaba una nueva versión (la ultima data de junio de este año).

El resto del changelog incluye:

3.2.4 – 28th Nov 2010

– Added support for D3D10 & D3D11 stereoscopic 3D Vision capture

– Fixed counter appearing on Windows Live 2011 apps

– Fixed inverted colors in video captured from some DX10 games

– Fixed DWM capture jumping between multiple monitors on Windows 7

– Fixed flickering counter in some OpenGL applications

– Fixed mouse offset in 3D browser apps

– Fixed FRAPS.EXE not appearing signed on some Windows 7 installations

– Fixed systray icon not turning pink in loop recording mode.

– Fixed startup crash on 24-core CPU systems  (Genial! El bug que más me molestaba!!)

– Added support for Win7 SP1 RC

– Other minor bug/stability fixes

Como siempre, el link de descarga después del salto.

Descarga

Link: Fraps 3.2.4 includes 3D Vision capture (Tcmagazine)