Goldeneye, lo que fue en Nintendo 64 y lo que es en Wii frente a frente

No se trata de hacer un análisis técnico y absolutamente desproporcionado de las diferencias que se pueden encontrar en el nuevo juego de Goldeneye respecto de su versión original ni mucho menos. Al contrario, se puede considerar un buen ejercicio para ver como han cambiado las cosas -de nuevo, no en cuanto a cantidad de polígonos.

Sino más bien para ver directamente como visualizaron Goldeneye los creadores de la nueva versión. Yo todavía no lo pruebo (espero hacerlo luego), pero hay algo en el juego de Wii que me da la sensación de que la esencia del juego sigue intacta. Algo no menor, considerando el cariño especial que mucha gente siente por lo que fue uno de los primeros grandes shooters de las consolas.

Eso si, lo que para nada me termina de gustar es la voz del nuevo Trevelyan.

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