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Estadísticas interesantes de Mass Effect 2 y su influencia en ME3

Como muchas otras compañías, BioWare ha estado recolectando información sobre los hábitos de los jugadores en Mass Effect 2, y el productor Casey Hudson habló acerca de la finalidad de este asunto.

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Hudson comentó que solamente recolectan datos de eventos, de pequeñas cosas que suceden en el juego, para conocer si los jugadores se saltan las líneas de diálogo o cosas por el estilo. Aunque este proceso es nuevo para BioWare, el equipo espera que todo esto los ayude con los próximos juegos, y es que mencionan que algunas veces diseñan algo que creen será utilizado de cierta manera y que al final las personas terminan usándolo de formas completamente diferentes, y de esta forma saben qué es lo que gusta y no gusta a la comunidad.

Señaló que los datos solamente son utilizados para el diseño de juegos y que no serán para realizar contenido descargable o para alterar Mass Effect 2 para PS3.

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Después del salto pueden ver las estadísticas recolectadas de Mass Effect 2, en donde destacan algunas cosas interesantes incluyendo las diferencias entre los jugadores de Xbox 360 y los de PC…

  1. Clase Menos Utilizada: Ingeniero
  2. Clase Más Utilizada: Soldado (más que todas las demás clases combinadas)
  3. Promedio de tiempo en terminar el juego: 33 horas (Casi una hora más en los jugadores de PC)
  4. 80% de los jugadores utilizan el sistema de personalización de rostro
  5. 80% de los jugadores jugaron como Shepard masculino
  6. Casi el 50% de los jugadores que comenzaron Mass Effect 2 terminaron el juego
  7. Casi el 50% de los jugadores importaron un save file de Mass Effect
  8. Hay personas que invirtieron 66 horas en terminar el juego
  9. Dos jugadores de PC terminaron Mass Effect 2 en 28 ocasiones
  10. Cuatro jugadores de Xbox 360 terminaron Mass Effect 2 en 23 ocasiones
  11. Los jugadores decidieron brincarse el 15% de las conversaciones de Mass Effect 2

Hudson comenta que de Mass Effect 1 a Mass Effect 2 hubo grandes mejoras y recalca que fue sin utilizar estos datos de telemetría, por lo que considera que para el capítulo final de la trilogía se harán las cosas mucho mejor para los jugadores por lo que recomienda que mantengan altas las expectativas.

Link: Crazy Mass Effect 2 Stats and What They’re Used For (IGN)

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