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Donkey Kong Country Returns aterriza en Chile

Estuvo de pelos, jugamos como changos y quedamos como monos

Y el gorila de la corbata volvía a la ciudad. Con cámara en mano me dirigía al lanzamiento de Donkey Kong Country Returns en Chile y el asunto prometía bastante.

Llegué allá a la hora señalada (las 19:30) y honestamente estaba algo perdido.  Mientras veía si lograba ubicarme, comencé a deambular y (créanlo o no) fue la música de DKC que sonaba de fondo la que me guió hasta el lugar.  Cuando llegué estaban viendo los últimos detalles y durante esos 5 minutos de espera pude ver desde arriba como sería el asunto: 13 estaciones de juego estaban dispuestas para la diversión de los asistentes, con cómodos sillones por si alguien estaba cansado y deseaba sentarse un rato. Ingresamos y luego de compartir de una agradable conversación y refrescantes jugos, comenzó la presentación.

Ingresaron 4 bailarines que danzaron al ritmo de tonadas selváticas y con aires de jungla. Luego nuestro amigo Juan Cancino tomó la palabra, narrándole a los presentes la historia de Donkey Kong, sus cambios a través del tiempo y, finalmente, los sucesos que tienen lugar en DKC Returns. Los asistentes -claramente fans del juego de Rare de 1994- comenzaban a recordar y disfrutar de los recuerdos del clásico de Super Nes a medida que la demo se desarrollaba… y no podía ser de otra manera.

El juego luce impresionante, una extraña (y altamente atractiva cruza) entre un remake del juego original + nueva tecnología + nuevas ideas + nostalgia con gráficas de hoy. El resultado fue un montón de adultos con ganas de jugar y con niños que veían fascinados a los 2 gorilas en acción.

DKC Returns rescata un gran número de elementos del primer DKC, a lo que agrega inteligentes ideas de interacción con el control de Wii, escenarios extremadamente vivos y un título que exuda por todos lados nostalgia y tributo al trabajo de Rare y Nintendo. La cantidad de ingredientes familiares son bastantes, el tipo de control evoca directamente a los juegos de plataforma de Super Nes y la música es (a primera vista) un calco del espectacular trabajo compuesto por David Wise, Eveline Fischer y Robin Beanland en 1994.

Por el lado del gameplay, el modo en que se complementan las acciones de Donkey (cuando hace equipo con Diddy) es aire nuevo a un juego que no se queda en ningún caso en el copiar/pegar. Los nuevos movimientos (golpear el suelo, soplar o colgarse de la maleza) se integran al esquema clásico de controles sin problemas y luego de unos 5 minutos cualquier jugador que haya disfrutado de DKC estará listo para la acción. Por otro lado, el juego es compatible para 2 jugadores al mismo tiempo y está completamente en español.

Por lo que alcancé a jugar, Donkey Kong Country Returns es el sueño de los fans que querían volver a disfrutar del gorila de corbata: es un homenaje a la saga, con soberbio trabajo de cariño y atención a los detalles… un juego que rescata el espíritu de los juegos de Super Nes. Retro Studios hizo bien su trabajo, tanto que si no lo sabes pasa desapercibido que es otro el estudio que desarrolló el juego.

Así y después de agradables 3 horas comencé mi retorno a casa con una agradable sensación. Donkey Kong Country Returns es un juego atractivo, bien hecho, que rescata lo suficiente para ser un homenaje y no una copia e innova lo justo para dar frescura a su propuesta sin desarmar la formula clásica. Ver a niños de 10 disfrutar con su propuesta (de juego y visual) tanto como ver a niños en sus 20s y 30s disfrutando de gratos recuerdos en pixeles nuevos fue todo un agrado.

Muy pronto tendramos más de Donkey Kong Country Returns pero desde ya: fans, estén tranquilos, el juego merece su nombre sin lugar a dudas.  Mientras tanto, he aquí una galería con imágenes del evento de ayer.

Link: Todo sobre Donkey Kong Country Returns en Niubie