EA: Los presupuestos de videojuegos ya llegaron a su tope

EA: Los presupuestos de videojuegos ya llegaron a su tope

David DeMartini, jefe de los inversionistas de EA, dijo en la pasada gamescom que los presupuestos relacionados al desarrollo de videojuegos ya alcanzaron su techo y que ahora su costo irán a la baja.

No creo que exista algo como el presupuesto ideal para cada juego.  Depende de que tan grande es la idea y qué necesita el equipo desarrollador para hacer un juego reviews de calificación 90 con esa idea.  Sólo necesitas asegurarte que escogiste un camino que te llevará a ese resultado.

La verdad, me gustaría que la baja presupuestaria se transformase en una tendencia establecida.  Ya tenemos casos como Gran Turismo 5 -cuyo presupuesto para noviembre de 2009 ya superaba los US$60 millones- o lo que informamos sobre This is Vegas hace unas horas.  Además, con presupuestos más aterrizados es más factible que los juegos tengan menores precios de venta.

Link: EA: Game budgets have peaked (Gameindustry.biz)

EA: Game budgets have peaked