Anuncian un nuevo Contra (o cuando una secuela se demora 16 años en llegar)

Era 1994 cuando apareció a la venta Contra: Hard Corps, uno de los mejores Contra jamás hechos (aunque los de la vieja escuela eran todos buenos).  Fue lanzado para Sega Genesis/Megadrive y nunca más tuvo algún tipo de continuidad o secuela…hasta ahora.

Konami anunció Hard Corps: Uprising para PSN y XBLA definiéndolo como un homenaje al legado de los juegos de correr y disparar de Konami y como el sucesor espiritual del juego de 16 bits (de hecho, uno de sus personajes jugables es el Coronel Bahamut, el malo malote del juego de Genesis).  Este título esta siendo desarrollado por Arc System Works, equipo tras Guilty Gear y BlazBlue.  Basado en su trabajo previo y en la imagen de arriba podemos suponer que nos encontraremos con un trabajo en arte de 2D en HD que ya se quisiera KoF XII.

Muchos detalles extra no hay pero afirman que se siente como un Contra, se juega como un Contra y tiene los jefes de nivel de un Contra.  Para cerrar dejan en claro que también compartirá la dificultad que ha caracterizado a la saga (arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izqui….nop, no habrá 30 vidas aquí).  Su lanzamiento está previsto para finales de este año.

PD: Mientras nos recuerde los viejos tiempos y nos haga olvidar lo que le pasó a la saga con sus versiones para PlayStation, Saturn y PlayStation 2 estaremos bien.

PD2: ¿El código Konami? ¿Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha…? ¿Alguién?… P*ta que estoy viejo. xD

Link: Hard Corps: Uprising is new Contra for XBLA and PSN (Joystiq)