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Los primeros detalles de Killzone 3: Jetpacks, 3D y PlayStation Move. Y por si acaso, Tom Morello. [Actualizado]

Impresiones del "jetpack" en Killzone 3. Cortesía de nuestro Departamento de Arte y Contramedidas Etílicas.

La información que está dando vueltas en la hinterneks sobre KillZone 3 es bastante, así que me tomé el tiempo de digerirla y traducirla para que ustedes, niuis de turno, pudieron echarle un ojo.

Les aviso de antemano que es información no confirmada, por ende no aleguen si al final todo esto termina siendo puro “hablamiento”. Por lo menos, hasta que no salgan los scans de la próxima edición de GamePro , revista que se está adjudicando la “exclusiva”, confirmando todo lo que leerán a continuación:


Según la información filtrada de la revista GamePro:

  • Tendría muchos niveles en el ártico, además de otras zonas y localidades.
  • La atmósfera reinante será “en un lugar lejos de casa, rodeado por tipos que desean aniquilarte”
  • Los niveles serán más grandes, la escala aún mayor, y todo estará más esparcido que antes.
  • Tendrás la oportunidad de observar la cultura Helghast. Incluso hay una lengua propia.
  • Los Helghast tendrán algo de humanidad.
  • Tendrá intensa acción, y podría terminar siendo como Inglorious Basterds (Bastardos sin gloria) – ni idea cómo.
  • En una misión tendrás que rescatar al Capitán de la ISA, Narville.
  • La mecánica de combate sigue siendo igual, pero el combate cuerpo-a-cuerpo requiere golpear varias veces a un Helghast para abatirlo.
  • Habrán jetpacks que serían fáciles de maniobrar comparado con otros juegos (deberás darte “empujoncitos” en el aire) y dispondrá de una metralla a su derecha.
  • Hay un nivel en el ártico donde tendrás que usar el jetpack para saltar de glaciar en glaciar.
  • Si le disparas a un Helghast con jetpack, explotará como esos cohetes de fuegos artificiales.
  • Nueva arma: Wasp. Dispara una lluvia de misiles al enemigo.
  • El juego se puede jugar en 3D (yay!), tendrás que usar lentes 3D y sentarte perfectamente al frente de la TV para apreciar los “locos” efectos en tres dimensiones.
  • El juego se ve muy completo.

Impresiones de algún tipo importante:

Hace 2 días tuve la oportunidad de jugar Killzone 3 a puertas cerradas en Amsterdam y tengo que deicr que se ve genial.

Las gráficas siguen siendo basadas en el mismo motor de su predecedor [KillZone 2], pero con grandes mejoras.

Mientras las áreas jugables de la segunda parte son muy lineales, asumimos que habrán otros muy grandes como sucede en Battlefiled 2.
Lo que me impresionó durante los 30 minutos fueron los efectos de la nieve. Se ve fantástico cómo la nieve cae en el arma y se derrite mientras disparas – ¡Todo en 3D!
Para ser honesto, estaba un poco escéptico pero KillZone 3 se ve fenomenal en 3D, las explosiones, la lluvia, y la nieve se ven tan reales, que películas como Avatar son una alpargata al lado de ésto.
Según Guerilla, cada ejemplar del juego será entregado con dos lentes 3D con estilo KillZone.
No tengo mucho que decir sobre los controles, pero KillZone 3 podría ser jugado con el control normal o con Arc [PlayStation Move].

PD: Marquen sus calendarios para el 13 de Marzo [de 2011]

Ahí lo tienen, información que desconozco si es reciente o apareció hace unas horas, pero ahí está. Si quieren creer todo lo que sale por ahí entonces tendríamos un resumen como éste:

  • Más grande, más épico.
  • Gráficas mejoradas al máximo.
  • Soporte 3D estereoscópico.
  • Compatible con PlayStation Move.
  • Gran parte se jugará en niveles árticos.
  • Mayor profundidad en el mundo de los Helghast.
  • Jetpack.
  • Podría salir este 13 de Marzo.


Y Tom Morello para quien no pilla el antiguo chiste.

Actualización: Gracias ChiWa por traernos los scans.

Links:
KILLZONE 3 screenshot leak (NeoGAF)
Killzone 3 OFFICIALLY ANNOUNCED! (Gamespot Forums)
Killzone 3 screen leaked (Gametrailers Forums)

ChiWa