Machinarium va rumbo a la PSN

Amanita Design tuvo un inicio de semana complicado luego de que Microsoft pusiera trabas para aprobar la versión XBLA de Machinarium. De acuerdo a Jakub Dvorský, fundador de Amanita, Microsoft les dijo: “Si no es exclusivo de Microsoft, no lo queremos”. Esta política obligaría a Amanita a buscarse un publisher, similar a lo que hizo el Ace Team con Atlus para distribuir Zeno Clash, ya que Machinarium no solo se encuentra disponible en PC, sino tambien en Mac y Linux.

La compañía desistió y optó por la PSN, ya que Sony es un poco más blandito en las políticas de distribución en la PlayStation Network. Si aun no conocen el juego, echen un vistazo a este demo que se encuentra en el sitio oficial. Machinarium es un juego de aventuras point and click con puzzles bastante originales y un tratamiento visual impecable, el cual lo hizo merecedor del premio “Excelencia en Arte Visual” del IGF 2009.

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