Los elementos visuales de Splinter Cell: Conviction

Si hubo algo que me llamó la atención la primera vez que vi Splinter Cell: Conviction fue la forma poco invasiva de indicarte cuál es tu próximo objetivo. En las paredes de los edificios se proyecta lo que debes hacer, así como un breve video de los escenarios o personas que deberás visitar.

Este aspecto se aborda en el video diario de los desarrolladores, en donde también hablan de los recursos narrativos que utilizan para esconder los tiempos de carga y las secuencias de interrogación, las cuales cambiarán de acuerdo al lugar en donde esté ubicado Sam Fisher.

Splinter Cell: Conviction estará a la venta para Xbox 360 el 13 de Abril en América y el 15 en Europa, mientras que en PC llegará el 30 del mismo mes.

Link: Splinter Cell Conviction – Dev Diary #4 (Ubisoft en YouTube)