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PlayStation 3 03/03/2010

Entrevista a Adam Pulh de God of War III

Es el diseñador de armas y combate de God of War III…

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El diseño es una de las bases de todo buen juego, pero pocos prestan atención al detalle -y diseño- de las armas. Muchos alaban el sistema de combate que se utiliza en la serie de God of War, incluso existen títulos que lo imitan, pero se han preguntado: ¿cómo demonios lo pensaron?

Esta entrevista realizada en Los Angeles, por José M. Saucedo, responde algunas de estas interrogantes pues se trata de Adam Pulh, diseñador de las armas y del sistema de combate de God of War III. Sin más, veamos esta casi exclusiva.

¿Qué les ha parecido?