Mass Effect 2: El bueno, el malo y el feo

Mass Effect 2: El bueno, el malo y el feo

A una semana del lanzamiento de Mass Effect 2, BioWare ha liberado un nuevo video del juego en donde tocan el tema favorito de la compañía: Las decisiones del jugador. Tal parece que esta mecánica se ha vuelto esencial en cada juego que realizan y forma parte esencial de la estrategia de mercadotecnia. Ahora las decisiones no solo afectan el modo como te ven los personajes sino tu físico por lo que podrás persuadir o intimidar con mayor facilidad.

Para aquellos que no pescan el inglés aquí les dejamos los puntos esenciales que toca el video.

  • Las decisiones que tomas son más complejas comparadas con el primer ME y no solo afectan la historia sino también la jugabilidad
  • Puedes ser un hijo de perra o una blanca paloma (o si prefieres, un Don Juan aprovechado que se liga a todas las tripulantes del Normandy)
  • El sistema de Paragon y Renegade funciona similar que en el primer juego. A medida que te vuelves malo tus facciones cambian (similar a lo que ofrece KOTOR)
  • Puedes personalizar el color, camuflaje, materiales y más elementos de tu armadura. Esta aparecerá sin cambios en todo momento del juego (incluyendo cut-scenes)
  • La exploración de planetas es más realista, puedes escanearlos en búsqueda de minerales y aterrizar en puntos estratégicos
  • Las misiones en los planetas se llaman N7, pueden durar de 10 a 40 minutos y se integran de algún modo a la historia del juego
  • Debes de estar preparado para lo peor, contar con mejoras en tu equipo o lo lamentarás más adelante, eso te invitará a explorar la galaxia

El juego estará disponible a partir del próximo 26 de Enero en Xbox 360 y PC.

Link: Más noticias de Mass Effect 2 (Niubie)