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Futurología: La película de MGS se quedaría en las ganas

Algo ya habíamos comentado de la cinta basada en la saga Metal Gear Solid y el asunto hoy tomó un nuevo ribete.  Mike De Luca, productor de cintas en Hollywood declaró lo siguiente en una entrevista:

No creo que este proyecto avance;  en este punto veo que no existe de todas las partes una voluntad coordinada para que realice esta película.  Y lo entiendo ya que el problema con muchas de estas adaptaciones (cinematográficas) son enormes franquicias para las compañías desarrolladoras.  Una película sólo puede producir daño.  Si la cinta resulta excelente, probablemente lograrás vender más juegos.  Son cosas muy anexas.  Que la franquicia sea grande ayuda a la película, pero no estoy seguro que la película ayude al juego.

Además, comentó lo difícil que puede ser coordinar el trabajo: mientras las compañías de videojuegos protegen mucho sus marcas, los estudios de cine piden cierta libertad para vender y distribuir sus películas a nivel global.  Destacó que en el caso de MGS, el trabajo ‘conjunto’ no era tal porque ambas partes no tienen una relación amigable, haciendo casi imposible que remen para el mismo lado.

Me puedo equivocar, pero esto me suena como al ‘parche antes de la herida’.   Quizás las relaciones andan mal, hay problemas de libreto o de dirección y no se están dando las cosas.  Quizás ven que el proyecto va en caída libre, que las cosas van de mal en peor y que resulta mejor contar que las cosas andan mal en lugar de seguir peleando por una cinta que no dará la talla. Si no estarían a la altura de la licencia, mejor quedarse ahí.

Se hablaba de Christian Bale como Solid Snake, de David Hayter como el encargado del libreto y screenplay y de Paul Anderson (director de las cintas Mortal Kombat I y Resident Evil I) o Kurt Wimmer (director de Equilibrium y UltraViolet) como el hombre a cargo de todo, un todo que está muy en veremos.

Link: Producer Mike De Luca Says It’s Game Over for a METAL GEAR SOLID Movie (Collider)

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