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11,488 desempleados durante el 2009 en la industria del videojuego

Desde finales del 2008 hasta el final del 2009 la industria del juego de video perdió 11,488 empleos a nivel mundial. Estos son los datos que da un estudio realizado por M2 Research, que baso su investigación en 92 estudios desarrolladores, de los cuales 52 se encuentran en Estados Unidos. Se explica que la mayoría de los despidos sigue siendo a nivel de estudio desarrollador y que estas cifras también toman en cuenta las casas desarrolladoras que cerraron durante el año como Pandemic y 3D Realms.

Las causas principales de esta cifra de desempleados según M2 Research se debe a que muchas compañías o proyectos no pudieron reinventarse con respecto la nueva generación, así como tampoco fueron capaces de ver los cambios en el mercado como por ejemplo la distribuición digital o el crecimiento de los juegos casuales sociales. Nimodo, así esta la situación en el planeta hoy en día, en todos lados hay crisis y desempleo, hasta en la industria del videojuego que en un principio parecía ser de las más resistentes.

Link: Study Industry hit by 11,500 layoffs since 2008 (Develop)

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