DOOM acelerado por hardware corriendo en el pre

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Una importante mejora es la que se ha introducido junto con la nueva versión de webOS 1.3.5. Se trata de la posibilidad que se le entrega a los desarrolladores para crear aplicaciones con aceleración gráfica por hardware.

Como era de esperarse no pasaron muchos días para que un avezado programador aprovechara esta nueva característica, logrando crear una versión del popular juego DOOM que hace uso de ello.

El resultado no podía ser mejor y se puede apreciar en el video que acompaña la nota.

Link: Hardware Accelerated DOOM on webOS, for Real! [Updated with Video!] (PreCentral)