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El mundo de los juegos para Windows se ha dejado sentir en este Game Developers Conference, con Microsoft anunciando nuevas funciones de Games for Windows – LIVE y su fuerte enfoque para combatir la piratería. Estos son los puntos presentados:
- Solución anti-piratería. La protección Zero-day, está basada en autentificación de los juegos desde el servidor para proteger a los distribuidores y consumidores. ¿Será?
- Marketplace dentro del juego. La nueva API de Marketplace, le permitirá a los desarrolladores crear tiendas y venta de productos en el juego mismo. Con esto pretenden beneficiar a los desarrolladores con la entrada de dinero extra, y a los jugadores con una experiencia integral.
- Roaming. Ahora los jugadores podrán guardar sus preferencias personales en su cuenta de Games for Windows – LIVE, en la nube, y recuperar sus datos en cualquier PC conectada a Internet.
Interesantes propuestas las de Microsoft, en donde se combina un poco lo aprendido en las consolas, pero potenciado en el universo Windows. ¿Tendrá éxito? Seguramente el Roaming y el Marketplace-in-game, si. En cuanto a lo otro, creo que se trata de una batalla perdida, pero me puedo equivocar.
Link: Games for Windows – LIVE (Games for Windows)