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LEGO Universe se retrasa para no opacar otros productos

LEGO anunció que por falta de dinero decisiones estratégicas se abstendrán de lanzar durante este año LEGO Universe, su juego masivo en línea. La instrucción viene por parte de los señores de traje, esos que no entienden de videojuegos, que no desean ver opacado ninguno de sus lanzamientos en el año por la salida de este título.

Si me preguntan tengo dos teorías: O la compañía se encuentra en restructuración o de plano el desarrollo va tan lento que no han decidido arriesgarse. Una cosa es lo que ha hecho Traveller’s Tales con las franquicias de películas y otra el mercado de juegos en línea.

LEGO optado por una experiencia mucho más familiar por lo que el juego estará en un nicho diferente al de los masivos convencionales. Entre que sale y no, tendremos más tiempo para dedicarlo a WoW.

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Link: LEGO MMO Delayed For Non-Gaming Reasons (MTV Multiplayer Blog)

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