Tiene más shaders
Ya habíamos escuchado los rumores, pero las fotos de hoy lo hacen más fuerte. El asunto es el siguiente, NVIDIA debe re-potenciar su GTX 260 para así competir de mejor forma con las Radeon HD 4000. ¿La solución? Aprovechar que el rendimiento productivo de su procesador gráfico GT200 mejora día a día y de esta forma aumentar el numero de procesadores de shaders en su GTX 260 – su segunda tarjeta gráfica más rápida – de 192 a 216.
Aun no se habla de frecuencias pero todo da a entender que se mantendrán. Mientras el aumento en unidades lógicas es de un 12,5%, pruebas preliminares alumbran a que el aumento en rendimiento sera de entorno a un 8%. Por supuesto, y tratándose de fotografías asiáticas, esto solo se midió usando pruebas sintéticas. Ya esta por verse su rendimiento en pruebas de vida real.