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WWDC 08: Keynote de Steve Jobs – Cobertura en Vivo

En pocos minutos más, a las 10AM de San Francisco (California), 12 PM de Ciudad de México, 1PM de Santiago y 7 PM de Madrid, vamos a empezar la blogatón en vivo, junto a JI Stark y Tricky, donde estaremos transcribiendo todo lo que podemos leer desde otros blogs y medios autorizados que estarán presentes en el Moscone Center en San Francisco.

No van a haber transmisiones del video o audio en vivo (casi siempre están disponibles un par de horas después). Nosotros vamos a estar siguiendo, transcribiendo y traduciendo lo que podamos ir viendo de los siguientes sitios: MacRumors Live, Gizmodo LiveBlog y Engadget. Si tienes otros sitios o fuentes, deja el link en los comentarios. Esperemos que el sitio no se caiga!

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Las horas son GMT -4, hora de Santiago de Chile.

13:01 – Al Gore en el público, gente sentada, música sonando. Comienza a bajar las luces y aparece Steve Jobs en el escenario.

13:06 – Más de 52.000 asistentes a la WWDC 2008. Apple está dividido en 3 partes: Mac, Musica (iPod/iTunes) e iPhone.

13:08 – Comenta las sesiones que podrán verse en la WWDC08: Bertrand Serlet mostrará Snow Leopard (10.6).

13:09 – Hablando de iPhone 2.0. En los primeros 95 días que estuvo disponible el SDK lo bajaron más de 250.000 personas. 4.000 personas han participado desarrollando para el beta. iPhone 2.0 tiene 3 partes: Enterprise (Empresa), SDK, y nueva funciones para usuarios finales.

13:14 – Comienza hablando de iPhone 2.0 para Empresas. Soporte para Exchange (Push Email, Contactos, Calendarios, Auto-discovery, Global Address Book, Remote Wipe). 35% de las empresas Fortune 500 han participado en el plan beta de iPhone 2.0. Educación superior ha participado también. Mostrando un video.

13:19 – Hablando del SDK. Scott Forestall en el escenario. Hablando de las APIs: Cocoa Touch, Media, Core Services, Core OS. Core OS es el mismo kernel de Mac OS X.

13:20 – Core Services incluye todo desde una capa completa de bases de datos hasta Core Location, para construir facilmente aplicaciones con servicios basados en ubicación. También incluye una implementación muy rápida de OpenGL.

13:21 – Demo. Mostrando como construir una interfaz con Interface Builder (¿No fue lo mismo que vimos en MWSF en Enero?). Creando una aplicación Cocoa Touch básica llamada Nearby Friends.

13:22 – Usa el API de Contactos y el API de Core Location. La aplicación muestra tus amigos en un radio de 10 millas. Está mostrando lo fácil que es crear elementos de interfaz con tan sólo arrastrarlos.

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13:25 – Interface Builder calcula la orientación del iPhone y reordena los controles de manera apropiada. Lo muestra en el simulador y funciona como corresponde. Le asigna los controles a la API y la funcionalidad está agregada. Luego lo carga en su propio iPhone demostrando que funciona realmente. En 10 minutos había creado una aplicación basada en ubicación.

13:27 – La demo ha concluido. Scott ahora está hablando de los desarrolladores que han estado creando aplicaciones, sus comentarios y los invita al escenario.

13:28 – En el escenario está el mismo tipo de Super Monkey Ball que presentó a principios de año. Ahora tiene más de 100 etapas y estará disponible en la App Store por US$9.99.


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13:30 – Ahora se sube eBay al escenario. Demostrando remates en el iPhone (justo cuando la humanidad se está aburriendo de rematar). Desarrollado en sólo 5 semanas.


13:35 – Loopt presentado por Sam Altman. Es una herramienta de redes sociales con servicios basados en ubicación. Muestra un mapas con pines representando dónde están tus amigos. Puedes ver dónde han estado y las fotos que han publicado. Disponible gratis.

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13:36 – Presentando TypePad en el iPhone. Según ellos, el servicio más utilizado para bloguear (¿?). Puedes subir fotos fácilmente a tu blog. Disponible gratis.

13:39 – Ahora es el turno de Associated Press. Mostrando su aplicación que reune noticias, videos y fotos de varios servicios, con la posibilidad de saber dónde estás y ofrecerte fuentes cercanas geograficamente. Se llama Mobile News Network. Incluso puedes ser un reportero enviando fotos y texto al servicio. Disponible gratis.

13:42 – Pangea Network en el escenario, mostrando dos juegos. Enigmo y Cro-mag Rally. El primero es juego de puzzles basado en física y el segundo es un juego de carreras de autos. Ambos juegos cuestan US$9.99.

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13:47 – Ahora presentan el juego Band (¿o Cow Terry?), creado por un desarrollador independiente del Reino Unido. Tienes un bajo, un piano y una batería. Incluso una aplicación para música blues automatizada. Suena increíble. Llegará a la App Store en un par de semanas y probablemente no sea gratis.

13:50 – Luego presentan «At Bat» un programa para ver información de Baseball desde la MLB estadounidense.

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13:54 – Epocrates presenta el software médico Modality.

13:55 – Todo el equipo de FayerWayer ronca. Hasta el momento, estamos aburridos. La acción de Apple ha caído 4.71%. Al parecer los corredores de bolsa también están aburridos. Ahora está 5% abajo.

13:57 – Ahora muestran otra aplicación médica, MIMvista. Debe ser un adelanto tecnológico y social impresionante, ¡pero nosotros queremos hardware nuevo!

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13:57 – Digital Legends, una compañía española, presentando su juego de aventura y fantasía 3D. Usa OpenGL y la interfaz Touch. Una mejor experiencia que otros dispositivos móviles. El juego estará disponible en Septiembre.


14:01 – Agradeciendo a los desarrolladores por su trabajo duro. Menciona que la principal solicitud ha sido «background support» (un pequeño escándalo que tiene a varios molestos, que las aplicaciones dejan de funcionar al momento de cambiar entre una y otra). Apple quiere solucionar este problema.

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14:02 – La solución errada sería permitir procesos en el background — malo para la batería y para el desempeño. Se rie del task manager de Windows Mobile.

14:04 – Apple tiene una solución mejor. Un servicio de notificación via push disponible para todos los desarrolladores. Apple mantendrá una conexión IP persistente al teléfono, donde un servidor de terceros puede pingear el servicio de Apple con notificaciones para tu dispositivo (sonidos, alertas de texto, etc).

14:04 – Algunas funcionalidades no estarán disponibles hasta Septiembre.

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14:07 – Vuelve Steve al escenario. Habla sobre novedades del iPhone 2.0. Primero búsqueda de contactos (tengo un amigo que debe estar gritando de felicidad). Soporte completo para documentos de iWork (Pages, Keynote, Numbers) y Office (Word, Excel, PowerPoint). Cuarto: Soporte para borrar masivamente y mover mensajes. Quinto: La posibilidad de guardar imágenes que recibas. Sexto: Nueva calculadora con modo cientifico. Septimo: Controles parentales. Octavo: Soporte para muchos idiomas nuevos, incluyendo reconocimiento de caracteres para lenguajes asiaticos. Todos los idiomas incluidos en todas las instalaciones, se puede cambiar de idioma en cualquier momento.



14:08 – iPhone 2.0 estará disponible a principios de Junio. Gratis para usuarios de iPhone, US$9.99 para usuarios de iPod Touch.

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14:12 – Hablando de la App Store. Disponibel en 62 países, desde donde podrás descargar programas para iPhone/iPod Touch. Desarrolladores fijan el precio y se quedan con el 70% del ingreso. Aplicaciones vienen con DRM (FairPlay). Si la aplicación es menos de 10MB se baja por red celular, si es más requiere Wi-Fi.

14:13 – Empresas pueden distribuir programas para sus empleados. Ellos autorizan los iPhones dentro de su compañía y pueden crear aplicaciones que funcionan sólo dentro de esos teléfonos.

14:14 – Otra forma de distribuir programa: Ad Hoc. Se pueden compartir aplicaciones con hasta 100 teléfonos que tu autorices.

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14:15 – Ahora para algo totalmente nuevo. Se sube Phil al escenario. Hablando de MobileMe. «Exchange para todos». «It works like ActiveStink, eh… ActiveSync» (una broma de Phil). Todo está actualizado, donde quiera que estés. Todo se sincroniza entre iPhone, Mac y PC. En ambas direcciones.


14:17 – Me.com. Funciona sobre el aire. Cambios son mostrados de manera inmediata. Funciona con Mail, iCal, y Address Book en Mac. Outlook en Windows. Incluye «increíbles» aplicaciones Web 2.0 para entregar una experiencia cuasi-desktop en la web. Una suite de aplicaciones en Ajax.

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14:18 – Hora del Demo. Por las fotos se ve increíble, igual a las aplicaciones de Apple pero en versión Web. Integración con Address Book, Google Maps, iCal, iPhoto, etc. Funciona en Mac y PC.

14:21 – También está iDisk. Al parecer podemos decir que era cierto el rumor y .Mac será reemplazado por esto. Se puede compartir fácilmente cosas en iDisk con otras personas.

14:25 – Está demostrando que un mail recibido en la interfaz web aparece de inmediato en el celular. Un contacto creado en el celular aparece de inmediato en la interfaz web.

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14:27 – MobileMe (Me.com) cuesta US$99 al año (igual que .Mac). Incluye 20GB de espacio. «MobileMe reemplaza .Mac». Prueba gratis de 60 días y estará disponible junto al lanzamiento de iPhone 2.0 a principios de Julio.

14:28 – Vuelve Steve al escenario. «Quiero hablarles de algo muy cercano a mi corazón y eso es el iPhone». Steve habla del primer cumpleaños del iPhone y la espectacular recepción que ha tenido con el público y la crítica. 90% de satisfacción de usuario, 98% navega en internet, 94% usando email, 90% usa mensajería, 80% usa 10 o más funciones.

14:30 – Vendieron 6 millones el primer año.

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14:31 – ¡Hoy están presentando el nuevo iPhone! Se llama iPhone 3G. Banda Ancha 3G, Soporte Empresas, Aplicaciones de Terceros, Más Países, Más Barato (!). Se despertaron todos en FayerWayer HQ. Gritos de júbilo y extasis.

14:33 – 56% de las personas que querían un iPhone y no lo tienen, dicen que es por el precio.

14:35 – Han tomado todo lo que aprendieron con el primer iPhone al crear el iPhone 3G. Más delgado, espalda totalmente negra, botones de metal solido, misma pantalla, camera, enchufe de audifono normal, y audio mejorado dramáticamente.

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14:36 – 3G es mucho más rápido, perfecto para Safari y Mail. Hace una prueba de 3G versus EDGE. 3G termina en 21 segundos, EDGE en 59. Wi-Fi lo hace en 17 segundos (casi tan rápido).

14:37 – 2.8 veces más rápido. 36% más rápido que otros equipos 3G, como el Nokia N95 y el Treo 750.

14:38 – Bajando un attachment por Mail. 5 segundos por 3G, 18 segundos por EDGE. 3 segundos por WiFi.

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14:39 – Mejor duración de batería. 300 horas en stand-by, 10 horas en 2G (versus 5 horas antes) y 5 horas en 3G (la mayoría sólo tiene 3 horas en 3G). 5 a 6 horas de navegación 3G, 7 horas de video, 24 horas de audio.

14:40 – GPS integrado. O mejor dicho, A-GPS, Assisted GPS ya que incluye información de torres celulares para mejorar el posicionamiento en zonas urbanas.

14:43 – Soporte para empresas ya fue mostrado así como las aplicaciones de terceros. Esos dos puntos fueron abordados.

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14:43 – Hoy el iPhone está en 6 países. Se pusieron meta de 12 países para el 3G… y con el sueño de 25 países: Casi todo América Latina, Noruega, Suecia, Finlandia, Estonia, Latvia, Lithuania, Dinamarca, Holanda, Bélgica, Polonia, Republica Checa, Suiza, Portugal, España, Italia, Malta, Croacia, Slovakia, Hungría, Romania, Grecia, Turquía, Jordania, Egipto, Niger, Mali, Senegal, Guinea, Costa de Márfil, Camerún, Kenya, Botswana, Sudáfrica, etc, etc, etc. LOGRARON 70 PAÍSES! Todos estos acuerdos están firmados y listos para entrar en acción.

14:45 – Por último les faltaba bajar el precio. Partieron a US$599 por la versión de 8GB que luego bajó a US$399. Hoy anuncian la versión de 8GB por US$199!

14:48 – Mostrando un video.

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14:49 – «El primer teléfono que supera al iPhone, el nuevo iPhone.»

14:50 – Disponible el 11 de Julio en 22 países. El precio máximo será US$199 (las operadoras podrán subvencionarlo y ofrecerlo por menos). US$299 por la versión de 16GB. También disponible en blanco.

14:52 – Steve agradece al público y al equipo en Apple. Comenta sobre esta versión de la WWDC. Más tarde Bertrand Serlet hablará sobre Snow Leopard. Steve se va del público.

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14:53 – Ya está actualizado el sitio de Apple.

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