Microsoft le dice "No" a los mods de forma elegante.

Según ellos, son "invitar a los problemas"


Chris Satchell, el tipo detrás de organizar todo detrás del Microsoft XNA Game Studio, dijo algo que de alguna manera refleja la posición de la gran empresa frente al contenido creado por los usuarios, como los de Unreal Tournament 3 en la PlayStation 3:

"puede ser peligroso [porque] hay mucha gente que sólo quiere probar que las cosas se pueden echar a perder (…)"

Si Microsoft no le gusta apoyar los mods de la gente me imagino qué le deparará el destino. No toda la gente tienen una hechiza bajo el pantalón, y un machete en la espalda.

Fuente: Eurogamer vía Wired