Crytek le dice NO al Raytracing, jugar Crysis sería un suicidio con esa tecnología

Sería ver una diapositiva en su máxima expresión.

Cevat Yerli, el cabecilla de Crytek, le acaba de dar una patada a Intel, que quiere colocar RayTracing com la nueva tecnología a como de lugar (claro, están peleados con Nvidia). Cevat apuesta entre unos 3~5 años de pura rasterización, y quizás algún hybrido o paso transicional después de esos años.

Las consolas e incluso el PC ocupan rasterización para la mayoría de los videojuegos, así que olvídense que el 2009 veremos RayTracing ¿OK?

Fuente: Slashdot