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FarCry 2: Fuego real, DirectX 10 y Crysis Killer.

La secuela de FarCry 2, desarrollada por el equipo interno de Ubisoft, le hará fuerte competencia a Crytek: Crysis is so last week.

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En una reciente entrevista con Dominic Guay, Director técnico de Ubisoft Montreal, encargada de la secuela, reveló importantes características del juego poderoseado por el engine “Duna”, motor hecho en casa y no a base del CryEngine como muchos pensaban.

Entre lo que ya hemos visto en juegos como Crysis:

  1. No habrá concepto de “niveles”, todo será de corrido.
  2. El fuego se comportará como fuego, y la IA responderá a ésto.
  3. La IA será mucho más dinámica y se comportará de acuerdo a lo que sucede en su alrededor.
  4. Vegetación más real, responderá al fuego. RealTree será la tecnología insignia.
  5. “High Quality” necesitará un procesador 4 núcleos y una tarjeta DX10 top top top.
  6. Las imágenes las puedes ver clickeando aquí.

Fuente y Foto: PCGH vía VE3D

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