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Análisis Grafico a Gears of Wars PC

Hardocp tuvo la posibilidad de tener en sus manos la versión final del Gears of Wars para la plataforma Windows, y lo primero que hicieron no fue jugar, si no analizar como se comporta con las VGA de alto rendimiento a distintas resolución y niveles gráficos tanto en DX9 y DX10.

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se puede desgranar que jugar en DX9 como en DX10 es exactamente lo mismo visualmente hablando y la activar el dx10 el desempeño disminuye, si estas familiarizado con el idioma de Gordon Freeman te recomendamos leer este análisis y si no, los gráficos son igual de claros.

Análisis en HardOCP

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