Universe at War retrasado! ... 2008 es el año.

El título para Games for Windows,  a base de DirectX 10, se retrasa para principios del próximo año.

Pero no todo son malas noticias. La fecha de salida para PC era el 30 de Octubre y se pospuso hasta Enero, dos meses más, para encontrarse así con la versión de XBOX 360, fechada también para el inicio del próximo año.

Se rumorea que el atraso es debido al cross-play de PC y XBOX 360.

A lo mejor podremos ver un lanzamiento simultáneo de PC y XBOX 360, para darle crédito al cross-play, lo que sería genial ya que hay pocos títulos que soportan la tecnología Live.

Fuente: Joystiq